科纳斯组织 编辑
科纳斯组织是一个由成员资助的,专注于制定开放标准的行业协会,重点制定免费的API,使在各种平台和设备上创作或播放的多媒体可以得到硬件加速。所有Khronos成员都能够对Khronos API规范的发展作出贡献,在API公开发布前提出自己的意见,在规范制定初期得到草案并进行平台和应用程序测试。
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OpenGL ES是三维图形应用程序接口OpenGL的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由科纳斯组织定义推广,科纳斯是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。
glTF是一种三维计算机图形档案格,其有.gltf和.glb两种副档名。两种格式都可通过二进制缓冲区实现self-contained。glTF规范由科纳斯组织维护,其支持储存三维模型、外观、场景及动画,旨在成为一种用于 3D 资产的简化的、可互操作的格式,同时最大限度地减少应用程序的文件大小和处理难度。
SYCL是一个面向OpenCL的高层次编程模型,一种单一源码特定领域嵌入式语言,目的是提高编程效率。SYCL 1.2基于纯C++11,SYCL 2.2基于纯C++14。该标准由科纳斯组织开发,于2014年3月发布。
OpenXR是由科纳斯组织管理的一个工作组,旨在设计一个面向虚拟现实和扩增实境的标准。Khronos Group于2017年2月27日在游戏开发者大会期间宣布了OpenXR。
OpenVX 是一个开放、无版权费的跨平台计算机视觉加速标准。它由 科纳斯组织 设计,用以促进使视觉计算函数以携带化、自适应和高能效的处理。它瞄准了计算机视觉及相关应用场景中的嵌入式系统与实时计算程序部分。它使用连通图表达操作。
OpenVG是为硬件加速矢量图形而设计的一个应用程序接口,主要面向的计算平台为智能手机、游戏主机、机顶盒与消费电子产品。它可以帮助设备制造商将用户界面的图形计算量由CPU转移到GPU上,使用户界面可以使用更多的多边形来绘制的更加优美,同时降低能耗。OpenVG可以很好地加速Adobe Animate与移动设备级别的Scalable Vector Graphics图像。OpenGL ES提供了相似的3D图像函数。OpenVG由科纳斯组织非营利组织技术协会管理。
OpenGL SC ,全称OpenGL for Safety Critical applications ,它是OpenGL三维计算机图形应用程序接口的一个子集。其设计为面向航空电子、工业、军事、医疗以及车载应用等安全关键市场,包括美国联邦航空管理局 DO-178C/ED-12C Level A 认证。OpenGL SC 由非盈利技术联盟,科纳斯组织维护。