程序设计方法学 编辑
程序设计方法学是讨论程序的性质以及程序设计的理论和方法的一门学科,是研究和构造程序的过程的学问,是研究关于问题的分析,环境的模拟,概念的获取,需求定义的描述,以及把这种描述变换细化和编码成机器可以接受的表示的一般的方法。
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爱德华·纳什·尤登,美国软件工程师,也是程序设计方法学的开拓者之一。爱德华·尤登是1970年代提出结构化分析技术研究的领导者之一,也在1980年代共同提出了针对物件导向分析设计的尤登/怀特海方法,也在1990年代共同提出Coad/尤登方法学。
在计算机界,混沌模型是一种软件开发的结构。其创始者曾使用 L.B.S.Raccoon 的笔名在这里指出,诸如螺旋模型和瀑布模型的项目管理模型虽然擅长于管理日程表和员工,但并未提供如何修复缺陷等解决其它技术问题的方法;与此同时,程序设计方法学虽然对修复缺陷及解决其它技术问题有效,但在管理截止日期或响应客户请求的方面并无帮助。此种模型试图桥接此一沟壑。混沌理论被用来帮助理解这里所出现的问题。
杰克逊系统开发简称JSD,是一种线性的程序设计方法学,由迈克尔·安东尼·杰克逊及约翰·卡梅伦在1980年代提出。可视为是杰克逊结构化编程的延伸。
爱德华·纳什·尤登,美国软件工程师,也是程序设计方法学的开拓者之一。爱德华·尤登是1970年代提出结构化分析技术研究的领导者之一,也在1980年代共同提出了针对物件导向分析设计的尤登/怀特海方法,也在1990年代共同提出Coad/尤登方法学。