PlayStation Portable是由索尼电脑娱乐开发的第七世代游戏机掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代游戏机掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。
Wii是由任天堂于2006年11月19日发布的家用游戏机。作为第七世代游戏机游戏机,与微软的Xbox 360和索尼互动娱乐的PlayStation 3竞争。任天堂表示,其游戏机的目标用户群比另外两家更广。截至2016年第一季度,Wii的全球销量超过了PlayStation 3和Xbox 360,销量超过1.01亿部;2009年12月,这款游戏机打破了美国单月销售记录。
PlayStation Portable是由索尼电脑娱乐开发的第七世代游戏机掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代游戏机掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。
水晶工具是由史克威尔艾尼克斯开发并仅限自家使用的游戏引擎。引擎开发由村田琢领导,最初命名为“白色引擎”,于2007年易名。在开启引擎制作时,决定制作为一款供第七世代游戏机使用的私家引擎。公司旗下开发者判断,从PlayStation 2转换到PlayStation 3平台的技术力门槛比从PlayStation到PlayStation 2时相对更高,因而需要一款中介软件来辅助开发。引擎致力于能创作先进面部动画,并在公司内定立统一的3D格式。
PlayStation Portable是由索尼电脑娱乐开发的第七世代游戏机掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代游戏机掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。
PlayStation Portable是由索尼电脑娱乐开发的第七世代游戏机掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代游戏机掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。
PlayStation Portable是由索尼电脑娱乐开发的第七世代游戏机掌上游戏机,与任天堂开发的第七世代游戏机掌上游戏机任天堂DS竞争。E3 2003上索尼公布它们正在开发一款掌上游戏机,并在2004年5月11日下一届E3之前的索尼新闻发布会上公布具体详情。PlayStation Portable于2004年12月12日在日本发布;2005年3月24日在北美发布;并于2005年9月1日在其他使用PAL制式的地区发布。