索伯算子 编辑
索伯算子是图像处理中的算子之一,有时又称为索伯-费德曼算子或索贝滤波器,在影像处理及电脑视觉领域中常被用来做边缘检测。索伯算子最早是由美国计算机科学家艾尔文·索伯及盖瑞·费德曼于1968年在史丹佛大学的人工智能实验室所提出,因此为了表扬他们的贡献,才用他们的名字命名。在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,索伯算子的运算将会产生对应的梯度向量或是其范数。概念上,索伯算子就是一个小且是整数的滤波器对整张影像在水平及垂直方向上做卷积,因此它所需的运算资源相对较少,另一方面,对于影像中的频率变化较高的地方,它所得的梯度之近似值也比较粗糙。
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