索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室 编辑
索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室是一间美国电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐索尼互动娱乐全球工作室旗下。公司于1999年成立于加利福尼亚州圣塔莫尼卡。曾开发“Kinetica engine”游戏引擎,并被用于《Kinetica》、《战神》和《战神II》中。圣塔莫尼卡工作室亦设有外部开发专属部门,对各种其他游戏提供开发援助。外部开发部门并有“培育计划”,为独立开发者提供资金和环境,其中包括“Thatgamecompany”和“Giant Sparrow”等公司。
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《战神》是索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同时也是继《战神:崛起》后的战神系列第八部作品以及2010年《战神III》的续作。该作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同。系列主人公克雷多斯会继续担任主角,并拥有一个名叫阿特柔斯的儿子。作为他儿子的曼托和保护者,克雷多斯已经学会控制一直驱使他行动的怒气,直面过去的自己,从复仇者成为一位父亲,与儿子共同成长的故事。游戏于2018年4月20日在PlayStation 4平台发售。面向Microsoft Windows的PC版于2022年1月14日发售。
《战神:诸神黄昏》是由索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏电子游戏,预计于2022年11月9日在PlayStation 4和PlayStation 5平台独占发售。该游戏为“战神系列”第九部作品以及2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
《战神》是索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发并由索尼互动娱乐发行到PlayStation 4平台上的动作冒险游戏,同时也是继《战神:崛起》后的战神系列第八部作品以及2010年《战神III》的续作。该作以北欧神话为核心设定,与之前以希腊神话为根基的七部作品大为不同。系列主人公克雷多斯会继续担任主角,并拥有一个名叫阿特柔斯的儿子。作为他儿子的曼托和保护者,克雷多斯已经学会控制一直驱使他行动的怒气,直面过去的自己,从复仇者成为一位父亲,与儿子共同成长的故事。游戏于2018年4月20日在PlayStation 4平台发售。面向Microsoft Windows的PC版于2022年1月14日发售。
战神:诸神黄昏》是由索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏电子游戏,预计于2022年11月9日在PlayStation 4和PlayStation 5平台独占发售。该游戏为“战神系列”第九部作品以及2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
战神是神话题材动作冒险游戏砍杀游戏系列。系列由索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室的大卫·贾菲创始,2005年在PlayStation 2游戏机上推出首作,2022年在Microsoft Windows上推出第八作。系列已推出八部作品,为索尼PlayStation的招牌作品。该系列主要围绕主角希腊战神克拉托斯为了替死去的妻女、母亲、兄弟复仇而踏上弑神之路的史诗故事展开,在前往巨人国度约顿海姆的旅途中,逐步面对过去的自己,与儿子共同成长的故事。游戏以流畅的操作、大气磅礴的场景、极具魄力的快速反应事件系统以及独树一帜的长镜头艺术风格为特色。《战神》在2022年1月15日于冬季正式登陆在PC上,首发登陆Steam平台,是该系列首次在个人电脑平台上移植的游戏作品。
《战神:诸神黄昏》是由索尼互动娱乐圣塔莫尼卡工作室开发、索尼互动娱乐发行的动作冒险游戏电子游戏,预计于2022年11月9日在PlayStation 4和PlayStation 5平台独占发售。该游戏为“战神系列”第九部作品以及2018年《战神》的续作,与前作一样以北欧神话为基础,古代挪威为背景。故事主题将围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏”。
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