纹理压缩 编辑
纹理压缩是一种专为在三维计算机图形渲染系统中存储纹理而使用的图像压缩技术。与普通图像压缩算法的不同之处在于,纹理压缩算法为纹素随机存取做了优化。
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自适应可伸缩纹理压缩是一种基于像素块的有损数据压缩纹理压缩算法,由安谋国际科技的Jørn Nystad及其他人员共同设计。
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爱立信纹理压缩是一种有损数据压缩纹理压缩技术,2005年初由爱立信研究院参与研发。它最初是以iPACKMAN为名开发,基于早期的被称为PACKMAN的压缩方案。