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纹理压缩
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纹理压缩是一种专为在
三维计算机图形
渲染系统中存储纹理而使用的
图像压缩
技术。与普通图像压缩算法的不同之处在于,纹理压缩算法为
纹素
的
随机存取
做了优化。
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技术,2005年初由爱立信研究院参与研发。它最初是以iPACKMAN为名开发,基于早期的被称为PACKMAN的压缩方案。