骆驼科是哺乳动物偶蹄目胼足亚目的一科,也是胼足亚目中唯一一个生存至今的科,它可以分两个族:第一个族包括骆驼的动物,即单峰驼和双峰驼,第二个族则包括生活在美洲的动物美洲驼。
大羊驼,又名骆马、家羊驼,是分布于南美洲的骆驼科动物,和多种相似动物合称为美洲驼。在印加帝国及其他安地斯山脉地区是原住民广泛蓄养的动物。在南美洲,大羊驼是用来背负重物、制造纤维及作为食物。
游牧是指通过不确定周期的游牧民族的方式反复更换牧地,管理一种或几种食草牲畜而获得生活资源的畜牧生产方式。牧民、畜群和天然牧草是形成游牧的基本要素,移动则是游牧自成体系的联系纽带。真正的游牧民族不遵循规则的运动方式,这一点区别于有固定的季节性牧场的移牧。但是通常无法观察到这两者的区别,“游牧”适用于两种情况——在历史上往往无法弄清楚移居的规律。放牧的牲畜包括家牛、水牛、美洲驼、绵羊、山羊、驯鹿、马、驴、骆驼中的一种或多种动物。游牧通常在耕地少的地区进行,特别是在欧亚大陆农业区以北的欧亚大草原地区。全世界估计有三到四千万游牧民,大多数人生活在中亚、北非和西非的萨赫勒地区,例如富拉尼人、图阿雷格人和图布人,还有一些生活在中东,如传统贝都因人,以及非洲其他地区,如尼日利亚和索马里。如果在两个连续的放牧期之间不能完全恢复土地,那么不断增加的牲畜数量可能会导致一个地区过度放牧和荒漠化。越来越多的土地围栏减少了此类土地数量。各种退化原因影响牧场的程度大小存在大量不确定性,已确定的原因包括过度放牧、采矿、农业开垦、虫害和啮齿动物、土壤特性、地质构造活动和气候变化。同时,有人坚持认为某些问题可能被夸大了,而其他一些因素则可能被低估了。在这一语境下,与非生物因素相比,人类行为对草原的长期影响也存在不确定性。
《奥托的历险》是一款以单板滑雪为主题的无尽平台游戏,由Snowman开发,于2015年首度发布。在游戏中,玩家角色会在程序化生成的地形中自动地往右滑行,追赶脱逃的美洲驼,途中玩家可透过点击萤幕来使用特技,并努力完成关卡目标、打破最高分或升级。Snowman是一个独立游戏开发团队,总部位在加拿大安大略省的多伦多,在做出这款游戏前曾开发过几款工作型应用程序。该游戏模拟了滑雪的空灵氛围,并受到《风之旅人》、《托尼·霍克职业滑板2》、《翼飞冲天》和《玩具车大冒险》等游戏的影响。
大羊驼,又名骆马、家羊驼,是分布于南美洲的骆驼科动物,和多种相似动物合称为美洲驼。在印加帝国及其他安地斯山脉地区是原住民广泛蓄养的动物。在南美洲,大羊驼是用来背负重物、制造纤维及作为食物。
单峰骆驼是一种大型的偶蹄目动物,产于非洲北部、亚洲西部与南部,亦有部分是来自非洲之角、苏丹共和国、埃塞俄比亚和索马里。然而,现今的野生骆驼仅有澳大利亚的澳洲野生骆驼及南美洲的美洲驼。。
大羊驼,又名骆马、家羊驼,是分布于南美洲的骆驼科动物,和多种相似动物合称为美洲驼。在印加帝国及其他安地斯山脉地区是原住民广泛蓄养的动物。在南美洲,大羊驼是用来背负重物、制造纤维及作为食物。
单峰骆驼是一种大型的偶蹄目动物,产于非洲北部、亚洲西部与南部,亦有部分是来自非洲之角、苏丹共和国、埃塞俄比亚和索马里。然而,现今的野生骆驼仅有澳大利亚的澳洲野生骆驼及南美洲的美洲驼。。
大羊驼,又名骆马、家羊驼,是分布于南美洲的骆驼科动物,和多种相似动物合称为美洲驼。在印加帝国及其他安地斯山脉地区是原住民广泛蓄养的动物。在南美洲,大羊驼是用来背负重物、制造纤维及作为食物。
单峰骆驼是一种大型的偶蹄目动物,产于非洲北部、亚洲西部与南部,亦有部分是来自非洲之角、苏丹共和国、埃塞俄比亚和索马里。然而,现今的野生骆驼仅有澳大利亚的澳洲野生骆驼及南美洲的美洲驼。。