手语是一种不使用听觉-语音,而使用视觉-手势模式——以肢体动作、脸部表情来表达传达意义意思使用的的语言。主要使用者和使用对象,是听觉功能障碍者或言语功能障碍者。对一般大众而言,手语不算通用;在聋聩人士的社群,手语则是相当常见的沟通方式。手语并非世界共通,手语会像口语一样,依照地区的不同,发展一套属于各该地区的手语。随着各种手语发展,如今有数百种手语在聋人社会中通用。
带动唱为1980年代流行于台湾的歌唱表演,后来亦可在香港等中文地区看见该类型表演。带动唱表演的特点为以简单手势与夸张肢体活动来解释及配合歌词,并时常要求观看表演者一起参与表演,其目的为带动表演会场热度。带动唱一词或表演方式的起源或发明者,通常是指台湾一名戴姓国中教师。其中,“带”字亦为戴姓之双关字。
武术,又称搏击术、格斗术,是指以肢体或冷兵器、武器互相竞技的技术。前者之内容为锻炼身体各部位以攻击对手,种类分为踢打拿摔四大类;后者则以刀、枪、棍、剑、鞭、镖、锤、矛、钯、弓等冷兵器为主。武术虽是互相格斗的技术,但学习武术除了作格斗用外,学习的原因也可能是为了防卫、竞技。现代武器广泛运用后,冷兵器逐渐被淘汰,间接导致以冷兵器与肉体为武器的攻击技术在战场上式微。
武术,又称搏击术、格斗术,是指以肢体或冷兵器、武器互相竞技的技术。前者之内容为锻炼身体各部位以攻击对手,种类分为踢打拿摔四大类;后者则以刀、枪、棍、剑、鞭、镖、锤、矛、钯、弓等冷兵器为主。武术虽是互相格斗的技术,但学习武术除了作格斗用外,学习的原因也可能是为了防卫、竞技。现代武器广泛运用后,冷兵器逐渐被淘汰,间接导致以冷兵器与肉体为武器的攻击技术在战场上式微。
BrainGate是Cyberkinetics先前建立并拥有的一种脑植入物系统,目前正在开发和临床试验中,旨在帮助那些失去肢体或其他身体功能控制能力的人,例如患有肌萎缩性脊髓侧索硬化症或脊髓损伤的人。BrainGate和与之相关的Cyberkinetic技术的资产现在归私有的Braingate,Co拥有。植入大脑的传感器可以监视患者的大脑活动,并将用户的意念转换为计算机命令。
武术,又称搏击术、格斗术,是指以肢体或冷兵器、武器互相竞技的技术。前者之内容为锻炼身体各部位以攻击对手,种类分为踢打拿摔四大类;后者则以刀、枪、棍、剑、鞭、镖、锤、矛、钯、弓等冷兵器为主。武术虽是互相格斗的技术,但学习武术除了作格斗用外,学习的原因也可能是为了防卫、竞技。现代武器广泛运用后,冷兵器逐渐被淘汰,间接导致以冷兵器与肉体为武器的攻击技术在战场上式微。
武术,又称搏击术、格斗术,是指以肢体或冷兵器、武器互相竞技的技术。前者之内容为锻炼身体各部位以攻击对手,种类分为踢打拿摔四大类;后者则以刀、枪、棍、剑、鞭、镖、锤、矛、钯、弓等冷兵器为主。武术虽是互相格斗的技术,但学习武术除了作格斗用外,学习的原因也可能是为了防卫、竞技。现代武器广泛运用后,冷兵器逐渐被淘汰,间接导致以冷兵器与肉体为武器的攻击技术在战场上式微。
柔身术,又称软功、软骨功、缩骨功、柔术等,指提高人体柔软度的肢体锻炼。多出现于杂技团以及马戏团的节目中。总的来说,柔身术演员拥有罕有的天生良好柔韧性,这种柔韧性还可以通过后天的体操训练进一步增强。
躯干是动物或人类身体的轴心。动物身体除头颈部及肢体外,皆属躯干。人体躯干包括:胸部、腹部、盆部与会阴,包含了重要的身体器官。注意:在局部解剖学,臀部属于下肢。
击打也称搏击,是指在近身格斗中意图创伤对手而实施的直接物理攻击,广义上泛指任何使用自身肢体部位和手持格斗兵器发动的攻击;但狭义上专指不使用兵器的徒手打击,不包括械斗。通常用上肢进行击打称作“打”,用下肢称作“踢”。击打技和抓抱技、抛投技、放倒技一起都是徒手防身术的重要技能。