色相 编辑
色相指的是色彩的外相,是在不同波长的照射下,人所感觉不同的颜色,有红色橙色黄色绿色蓝色紫色粉红色黑色褐色灰色白色金色银色
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音色是音的特色。不同音色的声音,即使在同一音高和同一响度的情况下,也能让人区分开来。同样的音高和响度配上不同的音色就好比同样色相和明度配上不同的色度一样。
孟塞尔颜色系统是色度里透过明度、色相及色度三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。
色相环复变函数图形是一种复变函数图形的呈现方式,是一种色度固定为最饱和,将色相表示函数值的辐角、明度表示函数值的绝对值来表达复变函数的定义域着色方法,这种方法又称为色相环法。
单色摄影是一种摄影技术,指照片上的每个位置都记录和显示不同数量的光,但不能显示不同的色相。它包括所有形式的黑白摄影,拍摄的照片包含从黑色到白色的中性灰色阴影。除了灰色以外的其他色调,如乌贼墨色、青色、蓝色或棕色也可用于单色摄影。在当代,单色摄影主要用于艺术目的和技术成像应用,而较少用于场景的视觉准确再现。
单色配色是指以单一色相为基础,并融入不同的色度、高光或阴影的色彩搭配方案。其中,色度影响色彩的鲜艳程度,高光是指在原色相基础上加入白色,阴影则加入黑色、灰色等颜色。
单色配色是指以单一色相为基础,并融入不同的色度、高光或阴影的色彩搭配方案。其中,色度影响色彩的鲜艳程度,高光是指在原色相基础上加入白色,阴影则加入黑色、灰色等颜色。
在复分析中,定义域着色是一种可以将复变函数可视化的一个资讯视觉化技术,是借由在定义域上以色彩表示其函数值来表达函数图形的方法,故称为“定义域”着色。“定义域着色”一词由法兰克·菲莉丝在1998年左右时命名。其上色方法有很多种,最常见的是色相环复变函数图形,以其辐角值对应色相的颜色来上色,亦有使用其他色彩空间作为上色依据的定义域着色的复变函数图形。早期有许多做法是将其辐角或相位利用对应色相的颜色以等值线的方式来资讯视觉化。
1999年,乔治·艾柏德和保罗·戈弗雷则使用了连续的颜色将点从定义域映射到值域或像平面,而在1997年以前,道格拉斯·阿诺德是使用着色的网格来呈现复变函数。威葛特·伊里亚斯也在其教科书详细的介绍了一种定义域着色的一种变体——相位图。
热图是在二维空间中以颜色的形式显示一个现象的绝对量一种数据可视化技术。颜色的变化可能是通过色相或明度,给读者提供明显的视觉提示,说明现象是如何在空间上聚集或变化的。热图有两种完全不同的类别:聚集热图和空间热图。在聚集热图中,幅度被排列成一个固定单元格大小的矩阵,其行和列是离散的现象和类别,行和列的排序是有意的,而且有些随意,目的是暗示聚集或描绘出通过统计分析发现的聚集。单元格的大小是任意的,但足够大,可以清晰可见。相比之下,空间热图中某一量级的位置是由该量级在该空间中的位置所决定的,没有单元的概念,现象被认为是连续变化的。
热图是在二维空间中以颜色的形式显示一个现象的绝对量一种数据可视化技术。颜色的变化可能是通过色相或明度,给读者提供明显的视觉提示,说明现象是如何在空间上聚集或变化的。热图有两种完全不同的类别:聚集热图和空间热图。在聚集热图中,幅度被排列成一个固定单元格大小的矩阵,其行和列是离散的现象和类别,行和列的排序是有意的,而且有些随意,目的是暗示聚集或描绘出通过统计分析发现的聚集。单元格的大小是任意的,但足够大,可以清晰可见。相比之下,空间热图中某一量级的位置是由该量级在该空间中的位置所决定的,没有单元的概念,现象被认为是连续变化的。
色度是不管其亮度下,颜色质量的客观规范。色度由两个互不相关的维度组成,通常是色相和饱和度,后者也称为多色度、色度、强度或激发纯度。这一数量参数来自大多数人类视觉的三色视,这是颜色中大多数模型所假设的。