荒野大镖客:救赎 编辑
《碧血狂杀》是一款开放世界的西部片动作冒险游戏,由Rockstar San Diego开发,Rockstar Games发行。2010年5月18日在PlayStation 3Xbox 360上发行。它是碧血狂杀系列中继2004年红色死亡左轮之后的第二部作品。
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丹·豪瑟是一名英国游戏制作人以及Rockstar Games的创始人及副总裁。除了电子游戏,Dan Houser还是Rockstar的总编剧,包括《Bully》,《荒野大镖客:救赎》,《荒野大镖客:救赎2》和《马克思·佩恩3》,他还撰写或合写几乎侠盗猎车手系列的所有游戏。就在玩家万众期待《侠盗猎车手6》的时候,Rockstar games发生“人事地震”,工作室联合创始人、副总裁、总编剧Dan Houser已在2020年3月11日离职。
《英雄本色3》是一款已推出的游戏,系列《英雄本色系列》的续作。游戏由Rockstar Games发行,并推出Windows、Xbox 360以及PlayStation 3三个版本;开发方面则由Rockstar Games旗下之工作室:Rockstar Vancouver、Rockstar New England、Rockstar North、Rockstar London 和 Rockstar Toronto 负责。此作是系列中第一款非Remedy Entertainment开发,以及非由山姆·莱克负责编剧的一作;而因协助《侠盗猎车手系列》和《荒野大镖客:救赎》编剧而知名的Dan Houser则取代山姆·莱克的工作。
英雄本色3》是一款已推出的游戏,系列《英雄本色系列》的续作。游戏由Rockstar Games发行,并推出Windows、Xbox 360以及PlayStation 3三个版本;开发方面则由Rockstar Games旗下之工作室:Rockstar Vancouver、Rockstar New England、Rockstar North、Rockstar London 和 Rockstar Toronto 负责。此作是系列中第一款非Remedy Entertainment开发,以及非由山姆·莱克负责编剧的一作;而因协助《侠盗猎车手系列》和《荒野大镖客:救赎》编剧而知名的Dan Houser则取代山姆·莱克的工作。
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《荒野大镖客:救赎2》是Rockstar Games开发并发行的美国西部片风格动作冒险游戏。该作是2010年游戏《荒野大镖客:救赎》的前传,设定于虚构1899年美国西部、美国中西部及美国南部。玩家扮演匪帮范特林帮的亚瑟·摩根,在美国旧西部衰落的背景下,和政府军、敌对帮派等敌人对抗求生。游戏于2016年10月18日公开,获得广泛期待。游戏获2016年及2017年游戏大奖之最期待游戏提名,以及金摇杆奖之最期待游戏奖。
Take-Two Interactive是美国电子游戏发行商,成立于1993年。该公司先前拥有几个发行品牌,包括Gathering of Developers、Global Star Software、Gotham Games、Take 2和TalonSoft。现在该公司以2K和Rockstar Games的名义发行游戏。我们熟知的《生化奇兵》、《无主之地》、《文明帝国系列》、《侠盗猎车手系列》、《马克思·佩恩》、《NBA 2K系列》、《WWE 2K》、《荒野大镖客:救赎》以及《XCOM》系列都是出自该公司。
丹·豪瑟是一名英国游戏制作人以及Rockstar Games的创始人及副总裁。除了电子游戏,Dan Houser还是Rockstar的总编剧,包括《Bully》,《荒野大镖客:救赎》,《荒野大镖客:救赎2》和《马克思·佩恩3》,他还撰写或合写几乎侠盗猎车手系列的所有游戏。就在玩家万众期待《侠盗猎车手6》的时候,Rockstar games发生“人事地震”,工作室联合创始人、副总裁、总编剧Dan Houser已在2020年3月11日离职。
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