蒸汽朋克 编辑
蒸汽庞克是一种流行于20世纪80年代至90年代初的科幻题材,显著特征为故事都设定于一个蒸汽科技达到巅峰的架空世界。这类故事对距今已较遥远的工业革命时代的科技进行了极大的夸张,创建出一个与当今科技文明或未来科技文明都不同的、依赖于简单机械装置的科技世界。
1
相关
《盗王之王》是望远镜工作室为Eidos Interactive开发的Microsoft Windows游戏,也是第一款把明暗光和声音运用到游戏操作中、同时以第一人称游戏视角进行的个人电脑隐蔽类游戏,被Eidos称为策略游戏与动作游戏结合的游戏。游戏背景设定在带有中世纪色彩之蒸汽朋克大都会“城市”,主角加洛特在接受一秘密组织的训练后成为盗贼进行各种任务。
威廉·福特·吉布森是美国裔加拿大推想小说家、散文家,公认为科幻分支艺术形式赛博朋克的创始人。吉布森1970年代开始写作,早期作品多属黑色小说,背景设于近未来,探讨技术、控制论和计算机网络对人类“结合低端生活和高科技”的影响,早在1990年代互联网普及前便绘出信息时代前景。吉布森自创新词“信息空间”,意为“互相连通的普及数字技术”,在短篇小说《整垮铬萝米》首度应用,随后写入长篇小说处女作、名篇《神经漫游者》,自此广为人知。吉布森的上述早期作品在1980年代被认为是对科幻文学的“革新”。吉布森随后续写《神经漫游者》,于1986年写下《零伯爵》,于1987年写下《重启蒙娜丽莎》。三部书统称为《蔓生三部曲》,以反乌托邦为主题。吉布森此后与布鲁斯·斯特林合作,1990年合著的长篇小说《差分机》是蒸汽朋克艺术形式代表作。吉布森1990年代创作《桥梁三部曲》系列小说,探究近未来城市环境下的社会学发展、后工业社会、以及晚期资本主义等主题。自世纪之交,九一一袭击事件之后,吉布森写下了一系列愈发具有现实主义色彩的长篇小说,即《模式识别》、《幽灵山村》、《零历史》三部作品,均设定于略同于当代的世界。这些作品是吉布森的首批主流畅销书。吉布森最新的两部长篇小说,《边缘世界》和《机构》,重新开始直白地引入技术主题和典型的科幻主题。1999年,英国《卫报》称吉布森“可能是近二十年最重要的小说家”;澳大利亚《悉尼先驱晨报》称其为赛博朋克的“黑暗先知”。纵观吉布森的写作生涯,共著有短篇小说二十篇;并著有十部广受好评的长篇小说,其中一部与他人合作;为数部主要出版物供稿;并经常与演员、制片人、音乐家合作。他的作品被认为影响广泛,及于学术、设计、电影、文学、音乐、网络文化及技术等多个领域。
威廉·福特·吉布森是美国裔加拿大推想小说家、散文家,公认为科幻分支艺术形式赛博朋克的创始人。吉布森1970年代开始写作,早期作品多属黑色小说,背景设于近未来,探讨技术、控制论和计算机网络对人类“结合低端生活和高科技”的影响,早在1990年代互联网普及前便绘出信息时代前景。吉布森自创新词“信息空间”,意为“互相连通的普及数字技术”,在短篇小说《整垮铬萝米》首度应用,随后写入长篇小说处女作、名篇《神经漫游者》,自此广为人知。吉布森的上述早期作品在1980年代被认为是对科幻文学的“革新”。吉布森随后续写《神经漫游者》,于1986年写下《零伯爵》,于1987年写下《重启蒙娜丽莎》。三部书统称为《蔓生三部曲》,以反乌托邦为主题。吉布森此后与布鲁斯·斯特林合作,1990年合著的长篇小说《差分机》是蒸汽朋克艺术形式代表作。吉布森1990年代创作《桥梁三部曲》系列小说,探究近未来城市环境下的社会学发展、后工业社会、以及晚期资本主义等主题。自世纪之交,九一一袭击事件之后,吉布森写下了一系列愈发具有现实主义色彩的长篇小说,即《模式识别》、《幽灵山村》、《零历史》三部作品,均设定于略同于当代的世界。这些作品是吉布森的首批主流畅销书。吉布森最新的两部长篇小说,《边缘世界》和《机构》,重新开始直白地引入技术主题和典型的科幻主题。1999年,英国《卫报》称吉布森“可能是近二十年最重要的小说家”;澳大利亚《悉尼先驱晨报》称其为赛博朋克的“黑暗先知”。纵观吉布森的写作生涯,共著有短篇小说二十篇;并著有十部广受好评的长篇小说,其中一部与他人合作;为数部主要出版物供稿;并经常与演员、制片人、音乐家合作。他的作品被认为影响广泛,及于学术、设计、电影、文学、音乐、网络文化及技术等多个领域。
威廉·福特·吉布森是美国裔加拿大推想小说家、散文家,公认为科幻分支艺术形式赛博朋克的创始人。吉布森1970年代开始写作,早期作品多属黑色小说,背景设于近未来,探讨技术、控制论和计算机网络对人类“结合低端生活和高科技”的影响,早在1990年代互联网普及前便绘出信息时代前景。吉布森自创新词“信息空间”,意为“互相连通的普及数字技术”,在短篇小说《整垮铬萝米》首度应用,随后写入长篇小说处女作、名篇《神经漫游者》,自此广为人知。吉布森的上述早期作品在1980年代被认为是对科幻文学的“革新”。吉布森随后续写《神经漫游者》,于1986年写下《零伯爵》,于1987年写下《重启蒙娜丽莎》。三部书统称为《蔓生三部曲》,以反乌托邦为主题。吉布森此后与布鲁斯·斯特林合作,1990年合著的长篇小说《差分机》是蒸汽朋克艺术形式代表作。吉布森1990年代创作《桥梁三部曲》系列小说,探究近未来城市环境下的社会学发展、后工业社会、以及晚期资本主义等主题。自世纪之交,九一一袭击事件之后,吉布森写下了一系列愈发具有现实主义色彩的长篇小说,即《模式识别》、《幽灵山村》、《零历史》三部作品,均设定于略同于当代的世界。这些作品是吉布森的首批主流畅销书。吉布森最新的两部长篇小说,《边缘世界》和《机构》,重新开始直白地引入技术主题和典型的科幻主题。1999年,英国《卫报》称吉布森“可能是近二十年最重要的小说家”;澳大利亚《悉尼先驱晨报》称其为赛博朋克的“黑暗先知”。纵观吉布森的写作生涯,共著有短篇小说二十篇;并著有十部广受好评的长篇小说,其中一部与他人合作;为数部主要出版物供稿;并经常与演员、制片人、音乐家合作。他的作品被认为影响广泛,及于学术、设计、电影、文学、音乐、网络文化及技术等多个领域。
阿薇尔与虚构世界》是一部2015年上映的法国反乌托邦动画冒险电影。其由克里斯蒂安·德马勒同弗兰克·埃坎西共同执导,由埃坎西同本杰明·勒格朗合作编剧,由玛丽昂·歌迪亚主演。本部电影描述了一个架空历史小说的、反乌托邦的蒸汽朋克世界,当中使用的视觉风格基于法国卡通画家雅克·塔尔迪的创作。
神偷II:金属时代》是一款2000年发行的隐蔽类游戏,由望远镜工作室开发,Eidos Interactive发行。与前作《神偷:暗黑计划》相同,游戏主角为神偷加洛特,在蒸汽朋克大都会“城市”中逐步揭晓一股新势力的阴谋。
柴油朋克是一种类似蒸汽朋克的幻想题材,结合了战间期至20世纪50年代的柴油机技术、复古未来主义技术和后现代主义。
《差分机》是一部以赫尔曼·何乐礼的打孔卡、查尔斯·巴贝奇的差分机、爱达·勒芙蕾丝的译文笔记等电脑硬件历史架构出来的科幻小说,由威廉·吉布森与布鲁斯·斯特林两人共同撰写而成。故事情节同时穿插了侦探推理与历史惊悚,此书也是蒸汽朋克科幻题材的开山始祖。故事的开头从1855年蒸气的驱动掀起了工业革命,而查尔斯·巴贝奇不断改进他的分析机,加上爱达·勒芙蕾丝所提出的新构想,让信息时代提前一个世纪到来。故事主角希比尔、马洛里与奥芬特从发现一箱来历不明、可能至人于死地的打孔卡,开始了他们的冒险,并见证了历史与未来的交会。
威廉·福特·吉布森是美国裔加拿大推想小说家、散文家,公认为科幻分支艺术形式赛博朋克的创始人。吉布森1970年代开始写作,早期作品多属黑色小说,背景设于近未来,探讨技术、控制论和计算机网络对人类“结合低端生活和高科技”的影响,早在1990年代互联网普及前便绘出信息时代前景。吉布森自创新词“信息空间”,意为“互相连通的普及数字技术”,在短篇小说《整垮铬萝米》首度应用,随后写入长篇小说处女作、名篇《神经漫游者》,自此广为人知。吉布森的上述早期作品在1980年代被认为是对科幻文学的“革新”。吉布森随后续写《神经漫游者》,于1986年写下《零伯爵》,于1987年写下《重启蒙娜丽莎》。三部书统称为《蔓生三部曲》,以反乌托邦为主题。吉布森此后与布鲁斯·斯特林合作,1990年合著的长篇小说《差分机》是蒸汽朋克艺术形式代表作。吉布森1990年代创作《桥梁三部曲》系列小说,探究近未来城市环境下的社会学发展、后工业社会、以及晚期资本主义等主题。自世纪之交,九一一袭击事件之后,吉布森写下了一系列愈发具有现实主义色彩的长篇小说,即《模式识别》、《幽灵山村》、《零历史》三部作品,均设定于略同于当代的世界。这些作品是吉布森的首批主流畅销书。吉布森最新的两部长篇小说,《边缘世界》和《机构》,重新开始直白地引入技术主题和典型的科幻主题。1999年,英国《卫报》称吉布森“可能是近二十年最重要的小说家”;澳大利亚《悉尼先驱晨报》称其为赛博朋克的“黑暗先知”。纵观吉布森的写作生涯,共著有短篇小说二十篇;并著有十部广受好评的长篇小说,其中一部与他人合作;为数部主要出版物供稿;并经常与演员、制片人、音乐家合作。他的作品被认为影响广泛,及于学术、设计、电影、文学、音乐、网络文化及技术等多个领域。