《ai sp@ce》是于2008年10月15日推出的三维虚拟世界,以美少女游戏角色为卖点,最初于2007年12月的Comic Market中发表。由DWANGO、HEADLOCK、BUSHIROAD开发及营运,参加作品有Key的《CLANNAD》、Navel的《SHUFFLE!》和CIRCUS的《初音岛》。
特殊效果,简称特效,特技的一部分,是指在戏剧、电影、电视、电子游戏和模拟器行业中用于模拟故事或虚拟世界中创造现实中存在或不存在的事物的技术,分为特摄、特殊美术与合成。特效技术是一个外延不断变化的概念。随着技术发展,一些技术已经不再属于特效,比如彩色电影和剪辑中的一些手段;同时,一些新的概念不断被纳入特效领域,比如电脑动画、数字立体技术等。
特殊效果,简称特效,特技的一部分,是指在戏剧、电影、电视、电子游戏和模拟器行业中用于模拟故事或虚拟世界中创造现实中存在或不存在的事物的技术,分为特摄、特殊美术与合成。特效技术是一个外延不断变化的概念。随着技术发展,一些技术已经不再属于特效,比如彩色电影和剪辑中的一些手段;同时,一些新的概念不断被纳入特效领域,比如电脑动画、数字立体技术等。
《龙与雀斑公主》是日本动画列表日本动画电影,由细田守编剧和执导、地图工作室制片,主要配音演员包含中村佳穗、佐藤健、成田凌、染谷将太、玉城蒂娜、几田莉拉等人。本作是细田守自《未来的未来》后所执导的第6部原创动画作品,也是他继《数码宝贝大冒险》和《夏日大作战》后第3部有关网络世界的作品。故事分别以四国地区高知县乡村和虚构的网络虚拟世界“U”为主要背景,叙述因为丧母失去歌唱能力的女主角内藤铃踏入“U”世界成为知名女歌手,遇见受网民高度关注的龙后,展开两个世界之间的冒险旅程,涉及的主题包含心理创伤、人际关系、成长蜕变,同时探讨网络文化、家庭暴力、农村人口外流等社会议题。
特殊效果,简称特效,特技的一部分,是指在戏剧、电影、电视、电子游戏和模拟器行业中用于模拟故事或虚拟世界中创造现实中存在或不存在的事物的技术,分为特摄、特殊美术与合成。特效技术是一个外延不断变化的概念。随着技术发展,一些技术已经不再属于特效,比如彩色电影和剪辑中的一些手段;同时,一些新的概念不断被纳入特效领域,比如电脑动画、数字立体技术等。
关卡,简称关,是一个电子游戏术语,用来描述电子游戏虚拟世界的划分或阶段性的挑战。主要用于动作游戏与射击游戏等划分明确的电子游戏。关卡这个词源自中国自古以来的防务设施。
特殊效果,简称特效,特技的一部分,是指在戏剧、电影、电视、电子游戏和模拟器行业中用于模拟故事或虚拟世界中创造现实中存在或不存在的事物的技术,分为特摄、特殊美术与合成。特效技术是一个外延不断变化的概念。随着技术发展,一些技术已经不再属于特效,比如彩色电影和剪辑中的一些手段;同时,一些新的概念不断被纳入特效领域,比如电脑动画、数字立体技术等。
关卡,简称关,是一个电子游戏术语,用来描述电子游戏虚拟世界的划分或阶段性的挑战。主要用于动作游戏与射击游戏等划分明确的电子游戏。关卡这个词源自中国自古以来的防务设施。
元宇宙,或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空间、虚空间,是一个聚焦于社交连结的3D虚拟世界之网络。元宇宙主要探讨一个持久化和去中心化的在线三维空间虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、扩增实境眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。元宇宙的概念已有限地应用于VRChat等平台或《第二人生》等游戏中。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。运用方面,元宇宙目前主要受限于与实时虚拟环境互动所需的硬件装置和传感器的技术限制。许多公司,如Meta Platforms、机器砖块、Valve、Epic Games、字节跳动和微软等,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。元宇宙可以视为一种各样现成科技等巨大应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战。
第二人生是一个基于互联网的虚拟世界,在2006年末和2007年初由于主流新闻媒体的报道而受到广泛的关注。通过由Linden实验室开发的一个可下载的客户端程序,用户在游戏里叫做“第二人生”,可以通过可运动的虚拟化身互相交流。这套程序还在一个通常的元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其他的居民,社交,参加个人或集体活动,制造和相互交易虚拟财产和服务。