行为艺术 编辑
行为艺术是指在特定时间和地点,由个人或群体行为构成的一门艺术。是20世纪五、六十年代兴起于欧洲的现代艺术形态之一。前身是身体艺术和偶发艺术,一开始的形式以身体的表达为主,主要是以艺术者的身体作为媒介,艺术者的行为作为一种艺术表达方式,行为艺术必须包含以下4项基本元素,除此之外不受任何其他限制:时间,地点,艺术者的行为,以及与观众的交流。该艺术不同于绘画雕塑等仅由单个事物构成的艺术。
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是一群人透过互联网或手提电话简讯相约在指定时间和地点集合,然后一起做出一些特定的动作,又在短时间内若无其事般急速消失。这种行为被称为“快闪行动”,可视为一种短暂的行为艺术。又有聪明市民、快闪暴走族、行动帮等称呼。
艺术历史是指任何人类为了美学或是沟通、表达意念、情感或是世界观,以视觉形式呈现的活动或是作品的历史。长久以来视觉艺术会用许多方式来分类,从中古世纪的博雅教育及机械艺术一直到现代的美术及应用艺术等分类,或是许多当代的定义,都将艺术定义为人类创造力的呈现。二十世纪时主要艺术约可以分为九类:建筑、舞蹈、雕塑、音乐、绘画、诗、视频、摄影及漫画。在造型艺术和视觉艺术之间的重叠处也加入了设计及绘图艺术。除了时装及美食学等传统艺术表现方式外,许多新的呈现方式也被视为艺术,例如视频、数字艺术、行为艺术、广告、动画、电视及电子游戏等。
史泰拉克,生于塞浦路斯。他是一位行为艺术家,他的作品着重于人体功能的拓展,作品大部分都围绕着“人体已过时”的概念。至2007年之前,他在英国诺丁汉特伦特大学的行为艺术数位研究组担任首席研究员。后来他在西澳科廷大学进行研究。
花切是一种使用扑克牌的行为艺术。起源于魔术,但不同于魔术。花切的视觉效果很强,看起来很不容易执行,需要纯熟的技巧,但花切和扑克牌魔术不同,没有违反经验法则的表演,花切并不涉及赌博。
招式种类:
拉牌、切牌、开扇‧‧‧‧‧‧等基本招式。
幸鑫,艺术家,从事于雕塑、装置与行为艺术。2009年开始连续三届获邀参加威尼斯双年展。2011年于威尼斯双年展发表作品《2011年,在一个西方的展览上展出我自己》时,奥地利亲华总统海因茨·菲舍尔对其作出高度评价。
岸田梅尔,日本男性插画家及行为艺术家。他的作品包括轻小说明和动漫角色设计。他的主要作品包括花开物语动画的角色设计师,Arland工作室游戏系列的角色设计师,以及作为“天堂的备忘录”小说系列的插画师。
吞剑,是一项危险的特技表演,也是一种行为艺术。表演者会把剑插入口中,剑尖经过食道到达胃部位置。其实吞剑者是真的把剑吞下,在吞剑过后会将之从口中拿回,吞剑期间他们还得忍受强烈的反胃感觉。国际上设有国际吞剑协会。吞剑这项活动极具危险性,以往曾有多起因表演吞剑而导致死亡或受伤的案例。
萧丽虹作品与展览列表是艺术家、策展人暨收藏家萧丽虹的作品与展览的不完整列表。萧丽虹是陶艺艺术家,多次在台湾与国际间举办或参与个展及联展,并获得多项奖项。萧丽虹的创作历程是从传统瓶子、罐子、碟子到陶板,进入雕塑及行为艺术领域;陶土是每个时期相当重要的素材,作品风格从精致到豪放均有。在1982年后,除了实用器皿外,她的作品有更丰富的内涵与表现方式,并追求概念性的造型艺术。其最早的艺术实验是结合实用性与观赏性的碟子,其后全心投入纯粹造型与绘画的陶板制作,并研究各种表现技法。
索菲·弗拉克是一名视觉和行为艺术家和作家。她曾是纽约市芭蕾舞团的一名成员。
石晋华,出生于澎湖县马公市,为台湾观念艺术与行为艺术创作的代表人物之一。他在17岁时的确诊为第一型糖尿病,其后他的生活与测量和纪录形影相随,而其作品都与身体紧密相关。其代表作品为《走笔》系列,此系列作于2008年在台北市立美术馆展出。现在主要居住与工作于高雄市。