视差障壁 编辑
视差障壁是一个放置于图像显示设备如LCD屏幕前,以不依赖三维眼镜显示三维立体影像的设备。它有一个被精准切割成条状的层,可以让使用者眼睛接收到从LCD发出的两套影像,以产生视差造成的三维视觉效果。采用这种技术的著名产品之一有Nintendo3DS
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任天堂3DS,是任天堂于2011年至2020年推出的便携式游戏机,为任天堂DS的后续机种。最大特点是利用了视差障壁技术,让使用者不需配戴任何3D眼镜即可裸眼感受到立体3D图像效果。该平台向下兼容任天堂DS和任天堂DSi的软件。
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任天堂3DS是任天堂于2011年推出的掌上游戏机,为任天堂DS系列的后继机种。公司在原版主机发行后,又陆续推出任天堂3DS家族,其中包括2012年的任天堂3DS XL。游戏机利用视差障壁技术,可让使用者不需配戴任何3D眼镜感受立体裸眼三维计算机图形图像效果。任天堂香港子公司任天堂香港和台湾子公司任天堂溥天于2012年,同步向台港澳区域推出繁体中文版3DS和3DS XL主机,中国大陆子公司神游科技也于同年在当地推出iQue 3DS XL。
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