触身球 编辑
触身球是指棒球运动中,打击手的身体或服装被投手所投出的球击中的情形。按棒球规则,是死球的一种,获得触身球的打者要被保送一垒,且球触到打者的一瞬间,成为比赛停止球,垒上的跑者除被迫进垒外,不得推进垒位。
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每局被上垒率是在棒球统计的赛伯计量学中,用来衡量一个投手每局让打者上垒的数量。WHIP的计算是将投手的“安打加四坏除以投球局数”,也就是除了失误外的投手“平均每局让打者上垒数”,值越低代表此投手越不容易让打者上垒。此外,触身球、故意四坏、打者因妨碍打击或妨碍跑垒而上垒的次数,均不予计算。
陈瑞昌,为台湾棒球选手,选手时期效力于中华职棒兄弟象队,守备位置为捕手。转任教练后,曾为兄弟象队的投补教练,现为统一7-ELEVEn狮队二军投捕教练。有着中华职棒联盟最多次触身球纪录。胞弟陈瑞振为前兄弟象队总教练。
完全比赛是棒球比赛的术语之一,在美国职棒大联盟1991年以后的规定是一场至少9局的球赛里,所有打者皆不能安全上一垒。简单地说,不能够有安打、四坏球、触身球,以及任何其他的原因,包括失误上垒、或者是因妨碍打击或跑垒上垒等等。从定义来看,完全比赛也必须是无安打比赛,而在不采用突破僵局制的前提之下,也必须是完封。由于投手无法控制他的队友会不会失误,所以如果要投出完全比赛的话,背后必须也要有坚强的守备阵容来支持。然而完全比赛里可能会有守备失误也不会让打者上垒,例如漏接一记界外高飞球等等。在修正过定义之后,有许多比赛变成不算是完全比赛。有些比赛是裁定提前结束比赛;还有两场是在延长赛里才有人上一垒等等。
保送是棒球术语。是属于保送让打者上垒的通称。包括四坏球、触身球、和妨碍打击。
打数是棒球运动中的一个成绩计算名词,指打击手完成一次打击且这次打击并非成功的牺牲触击、保送、触身球、高飞牺牲打的次数。
李祖岑,为台湾的棒球选手之一,曾效力于中华职棒中信兄弟队,守备位置为外野手,原名为郭祖岑。曾经被当时的总教练陈瑞振评为陈冠任接班人,希望能顶上陈冠任被交易到Lamigo桃猿队后的空缺,但在一军只留下一次触身球保送的纪录。
保送是棒球术语。是属于保送让打者上垒的通称。包括四坏球、触身球、和妨碍打击。
保送率 是一种棒球术语,指投手平均每9场球所投出来的保送。投手可能因为四坏球保送、故意四坏球保送、触身球保送三种而使打者上垒。此数值关系到投手的控球精准度。




 
B
B

/

9
=



B
B
+
I
B
B
+
H
B
P
×
9


I
P





{\displaystyle \ BB/9={\frac {BB+IBB+HBP\times 9}{IP}}}

保送是棒球术语。是属于保送让打者上垒的通称。包括四坏球、触身球、和妨碍打击。
完全比赛是棒球比赛的术语之一,在美国职棒大联盟1991年以后的规定是一场至少9局的球赛里,所有打者皆不能安全上一垒。简单地说,不能够有安打、四坏球、触身球,以及任何其他的原因,包括失误上垒、或者是因妨碍打击或跑垒上垒等等。从定义来看,完全比赛也必须是无安打比赛,而在不采用突破僵局制的前提之下,也必须是完封。由于投手无法控制他的队友会不会失误,所以如果要投出完全比赛的话,背后必须也要有坚强的守备阵容来支持。然而完全比赛里可能会有守备失误也不会让打者上垒,例如漏接一记界外高飞球等等。在修正过定义之后,有许多比赛变成不算是完全比赛。有些比赛是裁定提前结束比赛;还有两场是在延长赛里才有人上一垒等等。