语句 (程式设计) 编辑
在计算机科学的编程中,叙述是指令式编程语言中最小的独立元素,表达程序要执行的一些动作。多数叙述是以高阶语言编写成一或多个叙述的序列,用于命令计算机执行指定的一系列操作。单一个叙述本身也具有内部结构。
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在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。
在物件导向程式设计中,方法指的是类、或者是物件两者其中之一的一种子程式。如同程序化程式语言的程序,一个方法通常以一系列的语句所组成,并以之完成一个动作。其可以借由输入一组参数以制订所需的动作,且一部分的方法可能会有输出值。方法的目的是提供一个机制,以存取物件或类别的私有资料储存区。