电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、象棋中盘、象棋残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以储存的开局中国象棋棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和游戏树的计算,但残局必须考虑特例的计算。
电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、象棋中盘、象棋残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以储存的开局中国象棋棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和游戏树的计算,但残局必须考虑特例的计算。
野马操田,又名野马噪田,是一个象棋残局,为“江湖四大名局”之一。野马操田经过十余回合的序战后,形成红方伡㐷斗黑方车卒的局面。由于一开始的局面红方看似有利,容易判断成双伡与单㐷可以连续将死黑方的假象。
象棋胜和定式,是指中国象棋象棋残局中取胜或求和的技巧及规律。
电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、象棋中盘、象棋残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以储存的开局中国象棋棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和游戏树的计算,但残局必须考虑特例的计算。
电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、象棋中盘、象棋残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以储存的开局中国象棋棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和游戏树的计算,但残局必须考虑特例的计算。
电脑象棋,是指人工智能象棋对弈软件。电脑象棋软件的制作,分成开局、象棋中盘、象棋残局三个部分,各自有不同的算法,开局主要以储存的开局中国象棋棋谱为本,中盘与残局则运用审局函数和游戏树的计算,但残局必须考虑特例的计算。