转描机技术 编辑
转描机技术,简称转描是动画师一种在运动图像镜头上一帧一帧地追踪,以产生逼真的动作的动画技术。最初,动画师将拍摄的真人电影影像投射到玻璃板上,并在影像上描摹。这种投影设备被称为旋转镜,由波兰美国动画师马克斯·弗莱舍尔开发。这个设备最终被计算机所取代,但这个过程仍然被称为旋转扫描。
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麦克·吉特洛夫是一位美国男动画师、导演、演员、编剧、作曲家和剪辑师,主攻定格动画、转描机技术和像素化特效技术。凭借主创的1988年电影《魔登大侠》闻名,改编自他1979年的同名短片;该片院线反响不佳,但随著录影带和激光影碟的推广,建立了邪典电影地位。
《波斯王子》是一横向卷轴动作游戏,最初是在1989年由Jordan Mechner为Apple II平台开发的。这个游戏可当作电动游戏进步的标志之一,因为它使用了高品质的人物动画。Mechner使用一种称作转描机技术的技巧,使用摄影机摄下他弟弟穿着白色衣服跑步及跳上跳下的画面,然后不断研究它,以确定所有游戏呈现的动作是正确的。另一个不寻常的是主角与敌人的战斗方式,他们使用剑互相格斗,而非当时常见的投射式武器。Mechner说当他开始设计这个游戏时,电影《法柜奇兵》的前十分钟是他绝大部分灵感的来源,凸显出游戏主角在危险环境中的特技式动作。