边缘检测 编辑
边缘检测是图像处理计算机视觉中的基本问题,边缘检测的目的是标识数字图像亮度变化明显的点。图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化。这些包括深度上的不连续、表面方向不连续、物质属性变化和场景照明变化。
边缘检测是图像处理计算机视觉中,尤其是特征检测中的一个研究领域。
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索伯算子是图像处理中的算子之一,有时又称为索伯-费德曼算子或索贝滤波器,在影像处理及电脑视觉领域中常被用来做边缘检测。索伯算子最早是由美国计算机科学家艾尔文·索伯及盖瑞·费德曼于1968年在史丹佛大学的人工智能实验室所提出,因此为了表扬他们的贡献,才用他们的名字命名。在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,索伯算子的运算将会产生对应的梯度向量或是其范数。概念上,索伯算子就是一个小且是整数的滤波器对整张影像在水平及垂直方向上做卷积,因此它所需的运算资源相对较少,另一方面,对于影像中的频率变化较高的地方,它所得的梯度之近似值也比较粗糙。
在图像处理中,在进行如边缘检测这样的进一步处理之前,通常需要首先进行一定程度的降噪。中值滤波是一种非线性数字滤波器技术,经常用于去除图像或者其它信号中的噪声。这个设计思想就是检查输入信号中的采样并判断它是否代表了信号,使用奇数个采样组成的观察窗实现这项功能。观察窗口中的数值进行排序,位于观察窗中间的中值作为输出。然后,丢弃最早的值,取得新的采样,重复上面的计算过程。
在图像处理中,在进行如边缘检测这样的进一步处理之前,通常需要首先进行一定程度的降噪。中值滤波是一种非线性数字滤波器技术,经常用于去除图像或者其它信号中的噪声。这个设计思想就是检查输入信号中的采样并判断它是否代表了信号,使用奇数个采样组成的观察窗实现这项功能。观察窗口中的数值进行排序,位于观察窗中间的中值作为输出。然后,丢弃最早的值,取得新的采样,重复上面的计算过程。
索伯算子是图像处理中的算子之一,有时又称为索伯-费德曼算子或索贝滤波器,在影像处理及电脑视觉领域中常被用来做边缘检测。索伯算子最早是由美国计算机科学家艾尔文·索伯及盖瑞·费德曼于1968年在史丹佛大学的人工智能实验室所提出,因此为了表扬他们的贡献,才用他们的名字命名。在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,索伯算子的运算将会产生对应的梯度向量或是其范数。概念上,索伯算子就是一个小且是整数的滤波器对整张影像在水平及垂直方向上做卷积,因此它所需的运算资源相对较少,另一方面,对于影像中的频率变化较高的地方,它所得的梯度之近似值也比较粗糙。
Canny边缘检测算子是澳洲计算机科学家约翰·坎尼于1986年开发出来的一个多级边缘检测算法。更为重要的是Canny创立了“边缘检测计算理论”解释这项技术如何工作。
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