过程生成 编辑
程序化生成是计算机科学中一种使计算机自动制造一类数据的算法
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Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”的派生作品。比如它直接给与了《Hack》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。
泰拉瑞亚》是一款2D沙盒类游戏,由Re-Logic开发。游戏2011年5月16日最初发布在Microsoft Windows平台,此后,陆续发布了支持其他操作系统、主机、智能手机和平板电脑等的版本。泰拉瑞亚的游戏特色是在一个过程生成的2D世界里探索、创造、建筑,并与各种生物战斗。游戏发布时受到普遍积极的评价,其沙盒元素颇受好评。截止到2020年底累积销量逾3500万套。
《泰拉瑞亚》是一款2D沙盒类游戏,由Re-Logic开发。游戏2011年5月16日最初发布在Microsoft Windows平台,此后,陆续发布了支持其他操作系统、主机、智能手机和平板电脑等的版本。泰拉瑞亚的游戏特色是在一个过程生成的2D世界里探索、创造、建筑,并与各种生物战斗。游戏发布时受到普遍积极的评价,其沙盒元素颇受好评。截止到2020年底累积销量逾3500万套。