《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen与Florian Himsl共同开发的Roguelike迷宫探索独立游戏。发售时间为2011年,仅可以在Windows操作系统上游玩。在这之后,以撒的结合开发了针对Linux与Mac OS X系统的版本。《以撒的结合》标题和故事内容来源于圣经中亚伯拉罕燔祭以撒的情节。在游戏中,以撒的母亲在接收到来自上帝的启示后,决心要将以撒祭献给上帝。以撒为了逃命,躲进了充满了怪物的地下室中,在那里,以撒必须靠自己存活下来。在游戏中,玩家可以操控以撒、亚波伦或其余12个可以解锁的人物在程序自动生成的地牢中探险。这样的游戏方式和《塞尔达传说》相似,在与怪物战斗的同时收集道具并强化自身能力,最终打败当层地牢的头目进入下一层,一周目击败boss妈腿即为通关,随着解锁的秘密增加,也有更多的线路与不同的结局供玩家选择。
Roguelike,是角色扮演游戏的一个分支类型,它以一系列程序化生成关卡的迷宫探索、回合制战斗、拼接图电子游戏和玩家角色永久死亡为特点。大多数Roguelike游戏建立在古典奇幻的故事背景上,这一点是由于桌面角色扮演游戏的影响。
《Rogue》是迷宫探索式电子游戏,最早由迈克尔·托依和格伦·韦科曼在1980年左右开发。部分因为游戏内容的过程生成,游戏在1980年代中期大学Unix系统上很流行。《Rogue》使迷宫探索在电子游戏领域普及,其他开发者制作了诸多统称为“类rogue”的派生作品。比如它直接给与了《Hack》灵感,此游戏之后又衍生出《NetHack》。类rogue还影响了其他类型的商业游戏,如《暗黑破坏神》。
《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》是一款由日本一开发的迷宫探索角色扮演游戏,2016年6月23日于PlayStation Vita发售。2017年9月移植到PlayStation 4,2018年9月移植到Windows和任天堂Switch。PlayStation 4与Switch版在港台地区均有推出繁体中文版。
水之神殿是1998年任天堂64游戏《萨尔达传说 时之笛》当中的一个关卡。在游戏中,这是玩家遇到的第六个迷宫探索。该迷宫由《时之笛》的设计师青沼英二设计,灵感来源于他所热爱的潜水。在本关中,玩家需要反复调整迷宫内部的水位以前往迷宫的不同区域,此外玩家还需要使用名为重铁靴的装备沉入水底。由于迷宫结构复杂,且游戏中穿脱重铁靴的过程比较繁琐,本关引发了大量讨论。青沼英二为此出面向玩家道歉,指出关卡本身虽然麻烦,但是难度不高。本关卡复杂的结构设计也得到了一些评论者的赞扬。在2011年任天堂3DS重制版本《塞尔达传说 时之笛 3D》中,开发团队对本关卡做出了一些改动,以降低关卡的繁琐程度。
脑叶公司是一款由大韩民国游戏工作室 Project Moon 于2018年4月开发并发行的独立游戏恐怖战略游戏建造与经营模拟游戏,这也是一款Microsoft Windows游戏。续作废墟图书馆是一款牌组构筑游戏,于2021年8月在Windows和Xbox One上发布。第三部作品边狱公司正在开发中,它是一款迷宫探索电子角色扮演游戏。
《魔眼凝望》是角川游戏和Experience开发迷宫探索游戏,2013年首发于PlayStation Vita平台。
《魔眼凝望》是角川游戏和Experience开发迷宫探索游戏,2013年首发于PlayStation Vita平台。
水之神殿是1998年任天堂64游戏《萨尔达传说 时之笛》当中的一个关卡。在游戏中,这是玩家遇到的第六个迷宫探索。该迷宫由《时之笛》的设计师青沼英二设计,灵感来源于他所热爱的潜水。在本关中,玩家需要反复调整迷宫内部的水位以前往迷宫的不同区域,此外玩家还需要使用名为重铁靴的装备沉入水底。由于迷宫结构复杂,且游戏中穿脱重铁靴的过程比较繁琐,本关引发了大量讨论。青沼英二为此出面向玩家道歉,指出关卡本身虽然麻烦,但是难度不高。本关卡复杂的结构设计也得到了一些评论者的赞扬。在2011年任天堂3DS重制版本《塞尔达传说 时之笛 3D》中,开发团队对本关卡做出了一些改动,以降低关卡的繁琐程度。
《魔眼凝望》是角川游戏和Experience开发迷宫探索游戏,2013年首发于PlayStation Vita平台。