遗物 编辑
遗物是古代人类或死者遗留下来的物品。
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化石是存留在岩石中的古生物遗体、遗物或生活痕迹,最常见的是骸骨和贝壳等。研究化石可以了解生物的演化并能帮助确定地层的年代。保存在地壳岩石中的古动物或古植物的遗体或表明有遗体存在的证据都谓之化石。太古宙至全新世之间的化石都被发现过。
化石是存留在岩石中的古生物遗体、遗物或生活痕迹,最常见的是骸骨和贝壳等。研究化石可以了解生物的演化并能帮助确定地层的年代。保存在地壳岩石中的古动物或古植物的遗体或表明有遗体存在的证据都谓之化石。太古宙至全新世之间的化石都被发现过。
化石是存留在岩石中的古生物遗体、遗物或生活痕迹,最常见的是骸骨和贝壳等。研究化石可以了解生物的演化并能帮助确定地层的年代。保存在地壳岩石中的古动物或古植物的遗体或表明有遗体存在的证据都谓之化石。太古宙至全新世之间的化石都被发现过。
伊拉克国家博物馆是一间位于伊拉克巴格达的博物馆。收藏品包括两河文明的遗物,当中有数以千计的物品在2003年伊拉克战争中遭到抢掠。2009年2月23日,伊拉克总理努里·马利基将博物馆重开一天,但当时仍然有半数失物下落不明。包括联合国在内,有多过12个国家帮助伊拉克把它扩建。
考古天文学是天文学史领域中新近发展起来的一个分支,它使用考古学的手段和天文学的方法来研究古代人类文明的各种遗址和遗物,从中探索有关古代天文学方面的内容及其发展状况。
深蓝拉哥岛是一个由 Paul Randles、Mike Selinker 与Bruno Faidutti共同设计的德式桌上游戏,分别于 2005 年由 Tilsit Editions 、2008年 由 Paizo Publishing 公司出版。游戏的背景是在1899年佛罗里达州佛罗里达州的“拉哥岛”上,多家寻宝公司在1899年大西洋飓风季前夕,在遇难船废墟中搜索金和遗物。玩家在游戏中可以聘用驾驶、购买装备并搜索废墟,目的是要在趁飓风季之前赚饱抽身。玩家一天可以行动两次,一次在早上,一次在下午,在十天后,游戏由拥有最多金钱的玩家获胜。
文明窖藏是一座气密室,位于美国佐治亚州布鲁克海文奥格尔索普大学,1937年至1940年间建立。文明窖藏功能类似于时间胶囊,内装有描绘20世纪人们生活、科技与文明的遗物和录音,计划于公元8113年开启。
文化层是一个考古术语,指在古代遗址中,因为人类活动而遗留下的遗物,遗迹和其他事物形成的堆积层。一般情况下,每一个堆积层代表一定的时期,文化层中的不同层级相互叠压,通过这种相互叠压的关系,可以确定该遗址的相对年代以及内涵。
工业遗产是文化遗产的其中一种类型,囊括了过去历代先人遗留下来、如今被保持原状并为后代得益规划而维护留存的建筑物和工业遗物。工业遗址为工业遗产的主要形式,经常形成旅游重要观光景点,或成为地方经济振兴策略的基地,或改为新兴艺术文化馆舍等。国际间对于工业遗产的保存与应用日益重视,尤其以成立于1973年的国际性非政府组织“国际工业遗产保存委员会”为指标性机构。TICCIH同时是联合国教育、科学及文化组织辖下国际文化纪念物与历史场所委员会针对工业遗产保存、登录与审查的官方咨询单位。
工业遗产是文化遗产的其中一种类型,囊括了过去历代先人遗留下来、如今被保持原状并为后代得益规划而维护留存的建筑物和工业遗物。工业遗址为工业遗产的主要形式,经常形成旅游重要观光景点,或成为地方经济振兴策略的基地,或改为新兴艺术文化馆舍等。国际间对于工业遗产的保存与应用日益重视,尤其以成立于1973年的国际性非政府组织“国际工业遗产保存委员会”为指标性机构。TICCIH同时是联合国教育、科学及文化组织辖下国际文化纪念物与历史场所委员会针对工业遗产保存、登录与审查的官方咨询单位。