野村哲也 编辑
野村哲也是日本游戏制作公司史克威尔艾尼克斯的游戏总监及角色设计师。其最早曾在游戏《最终幻想V》以及《最终幻想VI》项目中参与工作,自《最终幻想VII》起开始进行游戏的角色设计工作,并曾为多部游戏做角色设定。另外野村哲也还担任过2002年开始发行的系列游戏王国之心的制作监督,并执导CGI电影《最终幻想VII 降临之子》。
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王国之心系列是一款由史克威尔艾尼克斯制作和发售的一系列跨界动作角色扮演游戏。这个系列也是史克威尔艾尼克斯和华特迪士尼公司合作的作品,并由史克威尔艾尼克斯的野村哲也担任监督。
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最终幻想VII补完计划》是史克威尔艾尼克斯发行的一系列电子游戏、动画及短篇小说所衍生的跨媒体作品群,所有作品均建构于《最终幻想VII》的世界观之上。该系列作品由野村哲也、北濑佳范领头创作,已在不同平台上产出多个作品,内容皆延伸自《最终幻想VII》的故事核心。
艾莉丝·盖恩兹博罗,是《最终幻想VII》 和《最终幻想战略版》中的一个角色,来自史克威尔开发的角色扮演游戏《最终幻想VII》。她是由野村哲也在北濑佳范、坂口博信和天野喜孝的影响下设计出来的角色。
虽然最终幻想系列每作通常设定于不同的虚构世界,情节彼此独立,但在角色设计方面有一些共性——设计主题重复,同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏,天野喜孝负责《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》、《IV》、《最终幻想V》和《最终幻想VI》的角色设计,野村哲也担任《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XIII》的角色设计,板鼻利幸担任《最终幻想IX》的角色设计,吉田明彦担任《最终幻想XII》的角色设计。
《武藏传II 剑圣》是史克威尔艾尼克斯开发,并于2005年在索尼PlayStation 2发行的第三人称动作游戏。游戏和前作《勇敢的剑士 武藏传》非常相似,并融入了3D环境即时战斗,同时采用野村哲也的角色设计。
武藏传II 剑圣》是史克威尔艾尼克斯开发,并于2005年在索尼PlayStation 2发行的第三人称动作游戏。游戏和前作《勇敢的剑士 武藏传》非常相似,并融入了3D环境即时战斗,同时采用野村哲也的角色设计。
虽然最终幻想系列每作通常设定于不同的虚构世界,情节彼此独立,但在角色设计方面有一些共性——设计主题重复,同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏,天野喜孝负责《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》、《IV》、《最终幻想V》和《最终幻想VI》的角色设计,野村哲也担任《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XIII》的角色设计,板鼻利幸担任《最终幻想IX》的角色设计,吉田明彦担任《最终幻想XII》的角色设计。
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巴雷特·华莱士,电子游戏《最终幻想VII》及相关作品中的虚构角色。由野村哲也设计,此后他也出现在CG电影《最终幻想VII 降临之子》以及《最终幻想VII》系列的其他游戏和媒体中。从《降临之子》开始,小林正宽为日语配音,Beau Billingslea为英语配音,重制版由John Eric Bentley进行英语配音。