钢铁雄心II:决战 编辑
《钢铁雄心II:最终决战》是接续《钢铁雄心2:末日战役》的资料片,于2007年4月发布。内含《钢铁雄心II》的主程式,并且包括一些新增内容。
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钢铁雄心II》为战略游戏。是《钢铁雄心》的加强版续作。游戏背景被设定在1936年第二次世界大战时期。并允许控制175个国家,几乎涵盖了当时所有的政权。游戏由Paradox Development Studio开发,由Paradox Interactive公司发布。主要游戏开发者为Johan Andersson 。2006年4月,Paradox Interactive再推出《钢铁雄心II》资料片《钢铁雄心II:末日战役》,加入了第三次世界大战剧情及编辑器。在2007年4月,《钢铁雄心II:决战》进一步延长了游戏时限,可以持续到1964年。
《钢铁雄心II》为战略游戏。是《钢铁雄心》的加强版续作。游戏背景被设定在1936年第二次世界大战时期。并允许控制175个国家,几乎涵盖了当时所有的政权。游戏由Paradox Development Studio开发,由Paradox Interactive公司发布。主要游戏开发者为Johan Andersson 。2006年4月,Paradox Interactive再推出《钢铁雄心II》资料片《钢铁雄心II:末日战役》,加入了第三次世界大战剧情及编辑器。在2007年4月,《钢铁雄心II:决战》进一步延长了游戏时限,可以持续到1964年。
《钢铁雄心II》为战略游戏。是《钢铁雄心》的加强版续作。游戏背景被设定在1936年第二次世界大战时期。并允许控制175个国家,几乎涵盖了当时所有的政权。游戏由Paradox Development Studio开发,由Paradox Interactive公司发布。主要游戏开发者为Johan Andersson 。2006年4月,Paradox Interactive再推出《钢铁雄心II》资料片《钢铁雄心II:末日战役》,加入了第三次世界大战剧情及编辑器。在2007年4月,《钢铁雄心II:决战》进一步延长了游戏时限,可以持续到1964年。
《钢铁雄心II》为战略游戏。是《钢铁雄心》的加强版续作。游戏背景被设定在1936年第二次世界大战时期。并允许控制175个国家,几乎涵盖了当时所有的政权。游戏由Paradox Development Studio开发,由Paradox Interactive公司发布。主要游戏开发者为Johan Andersson 。2006年4月,Paradox Interactive再推出《钢铁雄心II》资料片《钢铁雄心II:末日战役》,加入了第三次世界大战剧情及编辑器。在2007年4月,《钢铁雄心II:决战》进一步延长了游戏时限,可以持续到1964年。
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