银河战士:零点任务 编辑
《银河战士 零点任务》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。本作使用了《银河战士 融合》所采用的的游戏引擎,是系列第一作《银河战士》的重制版,并增加了新的剧情。本作于2004年2月9日在北美发售、2004年4月8日在欧洲发售、2004年5月27日在日本发售,2005年6月15日以“密特罗德:零点任务”之名由神游科技在中国大陆发售。
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银河战士 融合》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
《银河战士 融合》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
《银河战士 融合》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。
《银河战士 融合》是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。