Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台AAA游戏引擎,是亚马逊公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine为基础构建而成。该引擎与亚马逊网络服务系统集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎。
Dunia引擎,是由育碧蒙特利尔开发的游戏引擎,用来创建《极地战嚎》系列游戏。它基于 CryENGINE,并经过大量修改,最终被用于《极地战嚎2》,其中只保留了CryEngine1里2-3%的代码。一个经过改进和修改的版本被用于《阿凡达》。
Crytek是一个电子游戏开发商,由耶尔利兄弟于1999年建立。Crytek总部位于德国法兰克福,目前有一家位于乌克兰基辅的分部。著名作品为游戏《极地战嚎》及《孤岛危机系列》和其游戏引擎CryENGINE。
CryENGINE 2是由Crytek开发的游戏引擎,来自于《孤岛惊魂》使用的CryEngine的升级。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机》。瑞典的游戏开发商MindArk已经签约使用此引擎在他们的游戏──Entropia Universe。第一个和CryENGINE 2引擎签约的是法国公司IMAGTP,用来在开始兴建之前,对客户展示建筑物完成时的样貌。
《星际公民》是未来将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏。《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有名为《Squadron 42》的单人模式和名为《Star Citizen》的多人模式。游戏是建立于改良的CryENGINE并将由支援所有主要VR头戴装置。
CryENGINE 2是由Crytek开发的游戏引擎,来自于《孤岛惊魂》使用的CryEngine的升级。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机》。瑞典的游戏开发商MindArk已经签约使用此引擎在他们的游戏──Entropia Universe。第一个和CryENGINE 2引擎签约的是法国公司IMAGTP,用来在开始兴建之前,对客户展示建筑物完成时的样貌。
《星际公民》是未来将在Microsoft Windows和Linux公开的太空模拟电子游戏。《星际公民》由四个主要要素组成:第一人称太空作战、开采、探索和贸易。星际公民为一个大型多人第一人称射击游戏,并且有定制的私人服务器,也有名为《Squadron 42》的单人模式和名为《Star Citizen》的多人模式。游戏是建立于改良的CryENGINE并将由支援所有主要VR头戴装置。
Crytek是一个电子游戏开发商,由耶尔利兄弟于1999年建立。Crytek总部位于德国法兰克福,目前有一家位于乌克兰基辅的分部。著名作品为游戏《极地战嚎》及《孤岛危机系列》和其游戏引擎CryENGINE。
CryENGINE 2是由Crytek开发的游戏引擎,来自于《孤岛惊魂》使用的CryEngine的升级。目前使用此引擎的游戏为Crytek所开发的《孤岛危机》。瑞典的游戏开发商MindArk已经签约使用此引擎在他们的游戏──Entropia Universe。第一个和CryENGINE 2引擎签约的是法国公司IMAGTP,用来在开始兴建之前,对客户展示建筑物完成时的样貌。
Crytek是一个电子游戏开发商,由耶尔利兄弟于1999年建立。Crytek总部位于德国法兰克福,目前有一家位于乌克兰基辅的分部。著名作品为游戏《极地战嚎》及《孤岛危机系列》和其游戏引擎CryENGINE。