游戏引擎 编辑
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。这些系统为游戏设计师提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式,而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如LinuxMac OS XWindows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画人工智能互联网引擎以及场景管理等。
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Source引擎是一个真三维的游戏引擎,由维尔福软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》而开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。这个引擎提供算绘、音效、动画、抗锯齿、界面、网络、美工创意和物理模拟方面的支持。
资料片或扩展包,指游戏开发者在一个自己先前开发的作品基础上,利用该作的游戏引擎和大部分图像数据,增加一些新内容而开发出来的游戏扩展软件,可以增加的部分包括角色、非玩家角色、任务、剧情、物品、头目等。
CryENGINE是一个游戏引擎,它最初是Crytek为NVIDIA开发的技术演示,后来该公司看到了它的潜力,将其用于第一人称射击游戏《孤岛惊魂》的开发。该引擎擅长类似于《闪点行动》的超远视距渲染,但拥有更先进的植被渲染系统。此外,玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形。对于室内和室外的地形皆可无缝切换。
Open 3D Engine是一个自由及开放源代码软件的3D游戏引擎,由Linux基金会旗下的开放3D基金会开发。该引擎的初始版本基于Amazon Games提供的Amazon Lumberyard的更新版本。截至2021年7月7日,该引擎的开发者预览版已经推出。
无限飞行II》是望远镜工作室开发、史克威尔艾尼克斯欧洲1997年发行的飞行模拟器电子游戏。玩家可从五架飞机任选一架,与多达六百架航空交通管制指挥的人工智能飞机在旧金山湾区领空飞行。游戏不像前作《无限飞行》般注重特技飞行,改为通用航空玩法,需开发新物理代码和游戏引擎,其中物理代码开发主要是因为前作计算流体力学系统程序员西姆斯·布莱克利离职。
Amazon Lumberyard是一款免费的跨平台AAA游戏引擎,是亚马逊公司在2015年获得Crytek授权后,以CryEngine为基础构建而成。该引擎与亚马逊网络服务系统集成,允许开发人员在亚马逊的服务器上构建或托管他们的游戏,并且通过Twitch来进行游戏直播。亚马逊向最终用户免费提供Lumberyard引擎的源代码,但有一些限制:用户不能将源代码进行公开,或使用它来发布自己的游戏引擎。
RenderWare引擎是英国Criterion Games公司开发的游戏引擎
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《和平精英》是一款在2019年5月8日于中国大陆发布,使用虚幻4游戏引擎打造,腾讯旗下光子工作室群研发的手机游戏版本大逃杀游戏,改编自蓝洞公司的《绝地求生》,但是游戏并不是绝地求生手机版的中国区。其前身为同工作室旗下的另一款游戏《绝地求生:刺激战场》
Decima是一款专有软件游戏引擎,由隶属于索尼互动娱乐的游戏开发商Guerrilla Games研发,于2013年11月15日发行。它包含用于在开发过程中创建人工智能、物理效果、逻辑和整体世界的工具和功能,同时支持4K分辨率与高动态范围成像。其因作为《杀戮地带:暗影坠落》、《直到黎明》、《RIGS 机械化战斗联盟》与《地平线 黎明时分》等游戏的引擎而知名,同时也是制作人小岛秀夫在2019年发售的作品《死亡搁浅》的开发引擎。