Direct 3D 编辑
Direct3D是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程界面,是DirectX的一部分,目前广为各家显卡所支援。与OpenGL同为电脑绘图软件和电脑游戏最常使用的两套绘图编程界面之一。
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RIVA 128是NVIDIA的第三代显示芯片,核心代号NV3,于1997年底完成一百万颗出货量。经历NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研发NV3,进攻个人电脑市场。当时适逢微软发展Direct 3D,各家显示核心厂商也准备发展各自的显示标准,例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF。而NVIDIA则支持微软的Direct 3D标准,从而有了微软强大的后盾。
RIVA 128是NVIDIA的第三代显示芯片,核心代号NV3,于1997年底完成一百万颗出货量。经历NV1、NV2的失败后,NVIDIA集中力量研发NV3,进攻个人电脑市场。当时适逢微软发展Direct 3D,各家显示核心厂商也准备发展各自的显示标准,例如3dfx的GLIDE、PowerVR的PowerSGL、ATi的3DCIF。而NVIDIA则支持微软的Direct 3D标准,从而有了微软强大的后盾。
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