《战地风云2》是一款于2005年发布的第一人称射击游戏,是战地风云系列第三套游戏。由瑞典的游戏开发商EA Digital Illusions CE开发。游戏使用了新的引擎,游戏性、物理和图像功能上面都有很大的进步。开发期间,战地风云1942知名模组Desert Combat的开发小组——Trauma Studios被DICE买下,加入了《战地风云2》的开发。
《战地3》是由EA Digital Illusions CE制作、美商艺电发行的一款第一人称射击游戏。游戏采用了新一代的寒霜2引擎,展现了更强大的3D细节效果,把动画、环境破坏、光照、地图和音效提升到一个新的高度。游戏在2011年10月25日于Windows、PlayStation 3以及Xbox 360推出;本作曾计划推出Wii U版本不过已取消。《战地3》是第10款战地风云系列游戏,也是《战地2》的正统续作。其续作为《战地风云4》。
《镜之边缘》是由EA Digital Illusions CE开发,并由艺电发行的第一人称动作冒险游戏,这也是史上第一款以跑酷为题材制作的电子游戏。该游戏公布于2007年7月10日,并于2008年11月在PlayStation 3和Xbox 360的平台发行,Games for Windows版本则在2009年1月13日发行。游戏采用虚幻引擎3,并加入了由Illuminate Labs和DICE联合开发光照新解决方案。
《战地:叛逆连队》 是EA Digital Illusions CE制作、美国艺电发布的一款第一人称射击游戏。游戏发行Xbox 360、PlayStation 3两个版本,于2008年6月23日在北美地区上市,6月26日在西欧地区上市。在《战地2》上市后不久,官方就提到了战地新作的计划,而《战地:叛逆连队》也在数月后正式公布。战地:叛逆连队的直接续作《战地:叛逆连队2》已经在2010年登陆PlayStation 3、Xbox 360以及个人电脑平台。
《战地风云:恶名昭彰2》是由EA Digital Illusions CE制作,美商艺电发行的一款第一人称射击游戏,是《战地风云:恶名昭彰》的续作。游戏使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。游戏推出个人电脑、PS3、Xbox 360三个版本,同时于2010年3月2日在北美上市,于3月5日在欧洲上市。
寒霜引擎是EA Digital Illusions CE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
寒霜引擎是EA Digital Illusions CE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
《战地风云2》是一款于2005年发布的第一人称射击游戏,是战地风云系列第三套游戏。由瑞典的游戏开发商EA Digital Illusions CE开发。游戏使用了新的引擎,游戏性、物理和图像功能上面都有很大的进步。开发期间,战地风云1942知名模组Desert Combat的开发小组——Trauma Studios被DICE买下,加入了《战地风云2》的开发。
《战地风云1942》是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由EA Digital Illusions CE开发,并由美商艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人线上连线。
《战地风云:恶名昭彰2》是由EA Digital Illusions CE制作,美商艺电发行的一款第一人称射击游戏,是《战地风云:恶名昭彰》的续作。游戏使用了升级版的寒霜1.5引擎,以从宏观到细节的破坏效果为特色。游戏推出个人电脑、PS3、Xbox 360三个版本,同时于2010年3月2日在北美上市,于3月5日在欧洲上市。