OLE 编辑
OLE,是能让应用程序创建包含不同来源的复合二进制文档的技术。OLE不仅是桌面应用程序集成,而且还定义和实现了允许应用程序作为软件“对象”彼此进行“链接”的机制,这种链接机制和协议称为部件对象模型,简称COM。OLE可以用来创建复合文档,复合文档包含了创建于不同源应用程序,有着不同类型的数据,因此可以把文字声音图像表格应用程序等组合在一起。
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ActiveX在广义上是指微软公司的整个COM架构,但是现在通常用来称呼基于标准COM接口来实现对象链接与嵌入的ActiveX控件。后者是指从VBX发展而来的,面向微软的Internet Explorer技术而设计的以OCX为扩展名的OLE控件。通过定义容器和组件之间的接口规范,如果编写了一个遵循规范的控件,那么可以很方便地在多种容器中使用而不用修改控件的代码。同样,通过实现标准接口调用,一个遵循规范的容器可以很容易地嵌入任何遵循规范的控件。由于OLE在ActiveX控件中的应用的普及,现在OLE技术中有少数独立于ActiveX技术,例如复合文档。
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。
Microsoft接口定义语言是微软的基于文本的接口描述语言。扩展自DCE/RPC IDL用于微软的组件对象模型。 它的编译器是MIDL.exe。MIDL用于远程过程调用的接口、DCOM接口、Ole的类型库等的描述.
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。
Microsoft接口定义语言是微软的基于文本的接口描述语言。扩展自DCE/RPC IDL用于微软的组件对象模型。 它的编译器是MIDL.exe。MIDL用于远程过程调用的接口、DCOM接口、Ole的类型库等的描述.
Microsoft接口定义语言是微软的基于文本的接口描述语言。扩展自DCE/RPC IDL用于微软的组件对象模型。 它的编译器是MIDL.exe。MIDL用于远程过程调用的接口、DCOM接口、Ole的类型库等的描述.
组件对象模型是微软的一套软件组件的应用二进制接口标准。这使得跨编程语言的进程间通信、动态对象创建成为可能。COM是多项微软技术与框架的基础,包括OLE、OLE自动化、ActiveX、COM+、DCOM、Windows shell、DirectX、Windows Runtime。COM与实作语言种类无关,如此使用它实作的物件可用在不同于开发它的环境,甚至跨越机器边界。对制作良好的物件,COM使物件得以重复使用,而无须知道其内部实作,因为它强制实作者提供与实作分离、确切定义的界面。各语言不同的储存配置语意使组件对象模型用物件参照计数管理其自身的产生与销毁。不同界面间型别转换的铸型用 QueryInterface 方法。