Quadro DCC 编辑
Quadro DCC是NVIDIA的于2001年5月14日推出的专业显示芯片,定位于工作站领域。采用该系列芯片的显卡是由NVIDIA授权德国Elsa公司独家推出的GLoria DCC产品。Quadro DCC显示芯片基于GeForce3标准版显示芯片,而GeForce 3全系列都可以通过更改电阻而变为Quadro DCC,有厂商如耕宇的GeForce3全系列产品都带有硬件跳线,用家只要加入跳线帽即可轻松将显卡变为价值1000美元的Quadro DCC,某些配备128MB显示内存的型号变身后效能甚至比Quadro DCC本尊更高。由于这些原因,造成Quadro DCC销量十分不理想,市场上十分少见,并迅速被Quadro4系列取代。
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GeForce3是NVIDIA发明的第三代GPU。在2001年2月的Macworld Expo Tokyo 2001上发布。它是全球第一款支持DirectX 8的显示芯片。它拥有4条像素流水线,可同时处理最多8个纹理,即4×2架构,像素填充率是800 Mpixels/s。GeForce3上还采用了更先进的反锯齿技术,如超采样反锯齿。最大改进之处是其可编程T&L技术,对很多光影效果提供硬件支援。GeForce3没有推出行动平台的产品,其专业版名为Quadro DCC,基于GeForce3标准版。
GeForce3是NVIDIA发明的第三代GPU。在2001年2月的Macworld Expo Tokyo 2001上发布。它是全球第一款支持DirectX 8的显示芯片。它拥有4条像素流水线,可同时处理最多8个纹理,即4×2架构,像素填充率是800 Mpixels/s。GeForce3上还采用了更先进的反锯齿技术,如超采样反锯齿。最大改进之处是其可编程T&L技术,对很多光影效果提供硬件支援。GeForce3没有推出行动平台的产品,其专业版名为Quadro DCC,基于GeForce3标准版。
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