RenderWare 编辑
RenderWare引擎是英国Criterion Games公司开发的游戏引擎
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轩辕剑网络版 天之痕》为轩辕剑系列中继《轩辕剑网络版》与《轩辕剑网络版2 飞天历险》的第三款网络游戏,但三款游戏剧情内容并无直接关连。《天之痕Online》所使用的游戏引擎与《飞天历险》、《仙剑Online》相同,为RenderWare,风格有别于《飞天历险》的卡通渲染风格与《仙剑Online》的武侠写实风格,而是采取前两款线上游戏的风格整合而成,写实略带卡通风格。剧情设定于轩辕剑系列单机版游戏《轩辕剑参外传 天之痕》的七十年后,是一个武则天取得大唐政权的时代。
《轩辕剑网络版 天之痕》为轩辕剑系列中继《轩辕剑网络版》与《轩辕剑网络版2 飞天历险》的第三款网络游戏,但三款游戏剧情内容并无直接关连。《天之痕Online》所使用的游戏引擎与《飞天历险》、《仙剑Online》相同,为RenderWare,风格有别于《飞天历险》的卡通渲染风格与《仙剑Online》的武侠写实风格,而是采取前两款线上游戏的风格整合而成,写实略带卡通风格。剧情设定于轩辕剑系列单机版游戏《轩辕剑参外传 天之痕》的七十年后,是一个武则天取得大唐政权的时代。
轩辕剑外传Online》,别名《轩辕剑Zero》、《伏魔传奇》

,为轩辕剑系列第四款线上游戏,这次使用的引擎为RenderWare,与《飞天历险》、《仙剑Online》、《轩辕剑网络版3 天之痕》相同引擎,风格采奇幻写实风格。
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由台湾大宇资讯在北京的子公司北京软星所制作的一款电子角色扮演游戏,对应Microsoft Windows平台。游戏于2013年1月15日两岸同步上市发售。前作为《仙剑奇侠传五》。《仙剑奇侠传五前传》使用与《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,游戏画质与特色要素更胜前作。剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事20多年前、《仙剑奇侠传》初代十多年后、《仙剑奇侠传二》数年后。游戏的主题为“牵绊”。
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由台湾大宇资讯在北京的子公司北京软星所制作的一款电子角色扮演游戏,对应Microsoft Windows平台。游戏于2013年1月15日两岸同步上市发售。前作为《仙剑奇侠传五》。《仙剑奇侠传五前传》使用与《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,游戏画质与特色要素更胜前作。剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事20多年前、《仙剑奇侠传》初代十多年后、《仙剑奇侠传二》数年后。游戏的主题为“牵绊”。
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由台湾大宇资讯在北京的子公司北京软星所制作的一款电子角色扮演游戏,对应Microsoft Windows平台。游戏于2013年1月15日两岸同步上市发售。前作为《仙剑奇侠传五》。《仙剑奇侠传五前传》使用与《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,游戏画质与特色要素更胜前作。剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事20多年前、《仙剑奇侠传》初代十多年后、《仙剑奇侠传二》数年后。游戏的主题为“牵绊”。
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由台湾大宇资讯在北京的子公司北京软星所制作的一款电子角色扮演游戏,对应Microsoft Windows平台。游戏于2013年1月15日两岸同步上市发售。前作为《仙剑奇侠传五》。《仙剑奇侠传五前传》使用与《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,游戏画质与特色要素更胜前作。剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事20多年前、《仙剑奇侠传》初代十多年后、《仙剑奇侠传二》数年后。游戏的主题为“牵绊”。
《仙剑奇侠传五前传》是仙剑奇侠传系列的第七部作品,是由台湾大宇资讯在北京的子公司北京软星所制作的一款电子角色扮演游戏,对应Microsoft Windows平台。游戏于2013年1月15日两岸同步上市发售。前作为《仙剑奇侠传五》。《仙剑奇侠传五前传》使用与《仙剑奇侠传五》、《仙剑奇侠传四》相同的游戏引擎RenderWare制作,游戏画质与特色要素更胜前作。剧情年代定为《仙剑奇侠传五》故事20多年前、《仙剑奇侠传》初代十多年后、《仙剑奇侠传二》数年后。游戏的主题为“牵绊”。
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