V-Ray 编辑
V-Ray是由保加利亚公司Chaos Group开发的计算机图像渲染应用程序,于1997年在索非亚成立.V-Ray是第三方3D计算机图形的商业 插件软件应用程序,用于媒体,娱乐,电影和视频游戏制作,工业设计,产品设计和架构等行业的可视化和计算机图形学。
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开放着色器编程语言 是一个由Sony Pictures Imageworks 开发的着色器语言,适用于其下的Arnold渲染引擎。这种语言同时也被V-Ray 3和Blender里面的Cycles渲染器支持。OSL的表面和体积着色器定义了物体的表面和体积如何使用重要性采样来发散光线,因此,OSL语言很适合支持光线追踪和全局光照的物理渲染器。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和位移贴图效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:PhotoRealistic RenderMan、Mental Ray、V-Ray和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。