pygame 编辑
pygame是跨平台Python模块,专为电子游戏设计。包含图像、声音。建立在Simple DirectMedia Layer基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低阶语言,如C语言或是更低阶的组合语言束缚。基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都完全简化位游戏逻辑本身,所有的资源结构都可以由高级语言提供,如Python
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PyWeek是一个用Python语言开发游戏的竞赛,早期多利用Pygame作游戏引擎,及后也有很多不同的参赛者使用Pyglet。这项竞赛开始于2005年6月,最近的第30次是在2020年9月20日至27日。所有游戏必须开放源代码和媒体文件,作者持有版权并以自由软件的协议发布。如果使用者使用第三方的资源来发布游戏,必须确定第三方的资源为公开的public domain协议发放。因为开放源代码的特殊性,被众多游戏媒体所忽视。
使用Pygame的PyWeek - The only way is up 的参赛作品。个人组冠军。
使用Pygame的PyWeek - It runs on steam! 的参赛作品。到PyWeek7为止综合评价最高的游戏。
使用Pygame的PyWeek - How long is a piece of string?的参赛作品。团体组冠军。
使用一只风筝,用风筝的绳子捆住空中飞行的事物,但是风筝主体不能触及任何飞行物。