几何处理 编辑
几何处理,亦称网格处理,是一个以应用数学计算机科学工程学等领域理论为基础,以设计高效获取、重建、分析、处理、模拟及传输复杂三维模型算法为目标的快速成长的新兴研究领域。作为计算机图形学的分支之一,几何处理关注对几何形体本身的建模,处理,分析及应用,常见操作包括表面重建,噪点过滤,几何分析,形状简化以及交互设计。在概念与方法层面上,几何处理可以被理解为信号处理图像处理的三维类比。
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