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几何处理
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几何处理,亦称网格处理,是一个以
应用数学
、
计算机科学
、
工程学
等领域理论为基础,以设计高效获取、
重建
、分析、处理、模拟及传输复杂三维模型算法为目标的快速成长的新兴研究领域。作为
计算机图形学
的分支之一,几何处理关注对几何形体本身的建模,处理,分析及应用,常见操作包括表面重建,噪点过滤,几何分析,形状简化以及交互设计。在概念与方法层面上,几何处理可以被理解为
信号处理
和
图像处理
的三维类比。
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