变数 编辑
变数又称、变项、变元、元,初等数学里也称未知数,是一个用来表示值的符号,该值可以是随意的,也可能是未指定或未定的。在代数运算时,将变数当作明确的数值代入运算中,可以于单次运算时解出多个问题。一个典型的例子为一元二次方程,该公式可以解出每个一元二次方程的值,只需要将方程的系数代入公式中的变数即可。
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在计算机科学中,是一个内存位址,其中拥有值,这个位址可能有标识符指向此处。物件可以是一个变数,一个资料结构,或是一个函式。是物件导向程式设计中的术语,既表示客观世界问题空间中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。
头等物件,在电脑科学中,指称支持其他实体通常能获得的所有运算的实体。这些运算典型的包括:在执行期创造,作为参数传递给其他函数,或存入一个变数等。将一个实体变为头等物件的过程叫做“物件化”。
在计算机科学中,是一个内存位址,其中拥有值,这个位址可能有标识符指向此处。物件可以是一个变数,一个资料结构,或是一个函式。是物件导向程式设计中的术语,既表示客观世界问题空间中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。
常数,又称定数,是指一个数值固定不变的常量,例如圆周率



π



{\displaystyle \pi \,}

、自然对数的底



e


{\displaystyle e}

,与之相反的是变数。在物理学上,很多经测量得出的数值都被称为常数。例如万有引力常数和地表重力加速度等。但有研究表明,部分这类常数并不是恒定不变的,因此就被称作“不定常数”和“不恒定的常数”。
常数,又称定数,是指一个数值固定不变的常量,例如圆周率



π



{\displaystyle \pi \,}

、自然对数的底



e


{\displaystyle e}

,与之相反的是变数。在物理学上,很多经测量得出的数值都被称为常数。例如万有引力常数和地表重力加速度等。但有研究表明,部分这类常数并不是恒定不变的,因此就被称作“不定常数”和“不恒定的常数”。
干扰因子,又称为共变因、干扰变量,在统计学和因果关系中,是指会同时影响两个变数的变数。在不严谨的语境下,干扰因子也可以指所有未知变数,包括中介变因、和对撞变因。干扰因子会造成伪关系,是相关不蕴涵因果的原因之一。
数学对象是数学中的抽象概念。用数学的普通语言来说,对象是任何可以或已经用演绎推理和数学证明正式定义的物件。一般地,一个数学对象可以是一个能代入变数的值,从而可以用于公式里。 经常遇到的数学对象包括数、集合、函数、表示式、几何形状、其他数学对象的变换和空间。数学对象可以非常复杂。比如说,定理、数学证明甚至理论在证明论中被视为数学对象。
中国算学是指古代中国传统的数学体系,简称中算,具有发展的独创性,且具备完整体系。其基本特征在于将实用问题代数化,转化为线性方程组、方程求解、或高次多项式方程组,主要利用机械化的算具和算法求解,或进行刻板的、有系统的逐次方程组过程,为求将多元线性方程组、或多元高次方程组转化为单变数式或单变数多项式。由于中国传统数学以算为主,故称为算学。算筹、算盘就是中国古代的“计算机”,又称为算具。算经中的术文和珠算口诀就是计算程序,又称为算法。中国数学史又称为中算史,并影响到汉字文化圈其他地区的传统数学,如日本的和算,朝鲜半岛的韩算,以及越南、琉球的算学。
在计算机科学中,指标,是程式语言中的一类数据类型及其物件或变数,用来表示或储存一个内存位址,这个位址的值直接指向存在该地址的对象的值。
散点图是用笛卡尔坐标系上的点表示资料中二个或多个变数分布方式的图。多半是在平面笛卡尔坐标上,表示二个变数的分布,若点有区分不同的颜色/形状/大小,可以用此特性表示另一个变数。