在地化 编辑
本土化是相对全球化而来的另一趋势和潮流。由于全球化强调在市场与科技力量支持下,全球商品、消费乃至文化、价值观和各地人们的行为模式都有趋同的发展。乐观全球化者认为,这不仅不可避免,也是全球迈向市场自由主义的必经道路。本土化某种意义上强调全球化下的本土自身文化。在主体不明的情况下,可能称为本土化、在地化或者属地化。
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本省人为1945年10月25日国民政府接管台湾之后产生的名词,是指1945年8月15日日本二战投降前就已定居台湾的人,主要是指台湾汉族闽南裔台湾人与客家人,而台湾原住民族也被中华民国政府列入本省人的范围。“外省人”是本省人的对应词,系指第二次世界大战结束后中国大陆各省移居台湾的人,因为他们原先并非居住在台湾省,而从清治时期、台湾日治时期结束前为了生计来台湾开垦并定居在台湾的人的后代便称为“本省人”。随着时间的推移,第一代外省人的辞世、全球化及在地化的相互影响、多元文化的兴起,“本省人”、“外省人”的分别已逐渐减弱。
Playism是由日本公司Active Gaming Media经营的PC游戏数位发行平台,于2011年5月成立。该平台专注于独立游戏的发行业务,为世界各地的独立游戏开发者提供游戏在地化、除错与行销服务,不仅将这些独立游戏引进日本,更推广到全球市场。一般使用者可在网站上购买与下载游戏。
Aksys Games是专为英文市场翻译与在地化日本游戏的电子游戏发行商,由谢明志于2006年创立。客户包括万代南梦宫游戏、Xseed Games和Atlus美国。公司以参与罪恶装备而知名。
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资本的冲动》是由香港作家李逆熵所写,它讨论自近百年以来世界深层矛盾的根源。其主要观点是对资本主义的整个制度的始源、特征、本质和可持续性进行全面和深入的探讨,以及尝试利用在地化为这个困惑提供解答。
本省人为1945年10月25日国民政府接管台湾之后产生的名词,是指1945年8月15日日本二战投降前就已定居台湾的人,主要是指台湾汉族闽南裔台湾人与客家人,而台湾原住民族也被中华民国政府列入本省人的范围。“外省人”是本省人的对应词,系指第二次世界大战结束后中国大陆各省移居台湾的人,因为他们原先并非居住在台湾省,而从清治时期、台湾日治时期结束前为了生计来台湾开垦并定居在台湾的人的后代便称为“本省人”。随着时间的推移,第一代外省人的辞世、全球化及在地化的相互影响、多元文化的兴起,“本省人”、“外省人”的分别已逐渐减弱。
本省人为1945年10月25日国民政府接管台湾之后产生的名词,是指1945年8月15日日本二战投降前就已定居台湾的人,主要是指台湾汉族闽南裔台湾人与客家人,而台湾原住民族也被中华民国政府列入本省人的范围。“外省人”是本省人的对应词,系指第二次世界大战结束后中国大陆各省移居台湾的人,因为他们原先并非居住在台湾省,而从清治时期、台湾日治时期结束前为了生计来台湾开垦并定居在台湾的人的后代便称为“本省人”。随着时间的推移,第一代外省人的辞世、全球化及在地化的相互影响、多元文化的兴起,“本省人”、“外省人”的分别已逐渐减弱。
全球在地化。是全球化与在地化两字的结合。全球在地化意指个人、团体、公司、组织、单位与社群同时拥有“思考全球化,行动在地化”的意愿与能力。这个词被使用来展示人类连结不同尺度规模的能力,并帮助人们征服中尺度、有界限的“小盒子”的思考。
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