家用游戏机 编辑
家用游戏机,简称家机或家用机,又称电视游戏机、电视游乐器、有时也称家用主机或主机,是供居家娱乐的电子游戏设备。家用游戏机是电子游戏机的一种,通常属于私有财产,与公用的街机相对,但与街机不同的是,家机通常使用电视萤幕作为显示器,并使用专门的游戏手柄进行操控。家机一般也包括便于携带的掌上游戏机在内,但一般不包括专门设计用于玩游戏的智能手机或电竞电脑。
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雅达利,是一个品牌名称,自1972年成立以来被多个实体拥有,目前由法国游戏发行商雅达利SA的子公司雅达利互动公司持有。最初的雅达利有限公司是由诺兰·布什内尔和泰德·达布尼于1972年在美国加利福尼亚州森尼韦尔成立,亦是街机、家用游戏机和家用电脑的早期拓荒者。不少诸如《乓》、《爆破彗星》等的经典早期电脑游戏的发行,使雅达利在电子游戏历史上举足轻重。经典游戏主机为1977年发行的雅达利2600。
PlayStation 4,是索尼互动娱乐推出的家用游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为游戏机历史机种。
任天堂GameCube是任天堂于2001年在日本和北美、2002年在欧洲和澳洲发布的家用游戏机。属于第六世代游戏机,为任天堂64的后继机种,主要竞争对手有索尼电脑娱乐的PlayStation 2和微软的Xbox。
FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位元第三世代游戏机家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑,俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出;欧美版名称为任天堂娱乐系统,俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带,与日本版的红白机完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。
雅达利2600,是雅达利有限公司在1977年9月11日发行的一款家用游戏机,在当年风行一时,成为电子游戏第二世代的代表主机。
PlayStation 2是索尼电脑娱乐在2000年3月4日开始贩售的家用电视游戏机。在中国大陆,索尼的行销口号是:“△○✕□,很有PlayStation风格的感觉”。在台湾,索尼电脑娱乐则是以:“就是这一部”,强调不仅能玩游戏更能播放DVD。主要竞争对手是世嘉的Dreamcast、微软的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了达10,828款游戏。PS2拥有数个家用游戏机的纪录:畅销电子游戏机列表、销售时间最长、官方厂商支持时间最长。
世嘉是日本一家电子游戏公司,曾经同时生产家用游戏机及游戏软件、业务用游戏机及其对应游戏软件以及电脑游戏软件。曾经与任天堂、索尼电脑娱乐及微软并列“四大家用游戏机”制造商,但是由于在游戏机市场的连续败绩,于2001年起结束家用游戏机硬件的生产业务,转型为单纯的游戏软件生产商。世嘉与飒美于2004年10月1日合并为世嘉飒美控股。
电子游乐场、中国大陆称电子游戏厅,
香港称电子游戏机中心、台湾称电游乐场,包括各式各样的娱乐设备,在城市里是很常见的。一般来说,游艺场有大型街机、自动贩卖机、代币兑换机等设备。主要供消费者进行玩乐、听音乐等娱乐用途。此外,某些游艺场也提供赌博电玩,或另外设置成人区给特殊顾客使用。由于家用游戏机和手机游戏的普及,部分城市的电子游乐场受到严峻的挑战。
Wii是由任天堂于2006年11月19日发布的家用游戏机。作为第七世代游戏机游戏机,与微软的Xbox 360和索尼互动娱乐的PlayStation 3竞争。任天堂表示,其游戏机的目标用户群比另外两家更广。截至2016年第一季度,Wii的全球销量超过了PlayStation 3和Xbox 360,销量超过1.01亿部;2009年12月,这款游戏机打破了美国单月销售记录。
Dreamcast是日本电子游戏发行商世嘉于1998年11月27日在日本、1999年9月9日在北美地区、1999年10月14日在欧洲发行的家用游戏机,为第六世代游戏机历史中第一部推出的主机,也是世嘉开发的最后一部家用游戏机。主要竞争对手包括索尼的PlayStation 2、任天堂的任天堂GameCube及微软的Xbox。