工业设计 编辑
工业设计是以工学、美学经济学为基础对第二产业产品进行的设计,它是20世纪初工业化社会的产物,其设计理念从产生之初的“形式随机能”发展到现今的“在符合各方面需求的基础上兼具特色”。随着以机械化为特征的工业社会向以信息化为特色的知识社会迈进,工业设计也正由专业设计师的工作向更广泛的用户参与演变,用户参与、以用户为中心成为设计的关键词,并展现出未来设计的趋势。
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专利,即专利权的简称,主要分为发明、实用新型及工业设计三种类型。各国政府设立专利制度,其目的在于鼓励民众从事发明,保护发明人的权利,并指导专利权人与民众以合法、适当的方式利用发明,以促进产业发展。专利制度是让专利权人在法定期间内享有专利技术的排他权,使其享有商业上的特权利益,以鼓励其将知识公开分享。当专利权法定期间届满,专利权即告消灭,民众即可根据专利说明书所揭露的内容,自由运用其专利技术。
球椅 ,又称作星球椅,由芬兰家俱设计师埃罗·阿尼奥在1963年所设计的现代风格椅子,它因外型超脱而闻名,并且被认为是工业设计的经典之作,后来的版本增加了整体的大小和增添一些有趣的功能,包括了播放MP3的功能等等。
视觉艺术,简称视艺,是一种艺术,是指本质上是以视觉目的为创作重点的作品,例如素描、绘画、摄影、版画、灯光和电影制作。而牵涉到三维立体空间物件的作品,例如雕塑、建筑及陶艺则称为造型艺术,但有时也视为是视觉艺术的一部分。许多其他的艺术形式也会包含视觉艺术的成分,因此在定义上并不是非常严格。许多的艺术形式包括视觉艺术的概念在内,但也包括其他的艺术概念。许多应用艺术也列在视觉艺术中,例如工业设计、平面设计、服装设计、室内设计及装饰艺术等形式。
设计艺术学是中国大陆学科门类名称,也可简称设计学。此学科于1998年被国务院学位委员会列为“艺术学”一级学科门类下的二级学科。该名称对应于英文的“Design”,在大陆艺术学界常常被简称为“设计”或“艺术设计”。但“设计艺术学”包含的主要门类是平面设计、环境艺术设计、服装设计、产品设计、景观设计、陶瓷设计等等,而通常不包括“建筑设计”和“工业设计”。
唐纳德·亚瑟·诺曼英文常简称为Don Norman,中文有时也译为唐纳·诺曼或唐纳德·诺曼,美国认知科学,人因工程等设计领域的著名学者,也是尼尔森诺曼集团的创办人和顾问,他同时也是美国知名作家,以书籍《设计&日常生活》闻名于工业设计和互动设计领域,并曾被《商业周刊》杂志评选为世纪最有影响力的设计师之一。。
Art. Lebedev Studio是俄罗斯最大的设计公司,于1995年由Artemy Lebedev创立。他们同时创作工业设计与平面设计;他们的训辞为"设计将拯救世界"。2005年为止他们拥有六位首席艺术总监与超过100名员工。
Cinema 4D是一套由德国公司Maxon Computer开发的三维绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染外挂。Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现,例如影片《毁灭战士》、《范海辛》、《蜘蛛侠》、以及动画片《极地特快》、《丛林大反攻》等等。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。
知识产权,是人类智慧创造出来的无形的财产,主要涉及著作权、专利、商标等领域。 音乐和文学等形式的艺术作品,以及一些发现、发明、词语、词组、符号、设计都能被当作知识财产而受到保护。 知识产权可以分为工业产权与版权两类,工业产权包括发明、商标、工业设计和地理标志,版权则包括文学和艺术作品。
落跑闹钟是一种配备车轮的闹钟,它能够隐藏自身以强迫拥有者起床寻找并关掉之。此闹钟是由MIT媒体实验室工业设计班毕业生高利·南达设计,并于2005年获得搞笑诺贝尔奖。当南达毕业后,她便开创了自己的公司,并把落跑闹钟商品化。
国际现代建筑协会 ,也称国际现代建筑大会,是一个成立于1928年并于1959年解散的建筑师组织。该组织由当时最杰出的建筑师组成,在欧洲举办了一系列的大会。国际现代建筑协会的目标是传播现代主义建筑的设计原则,着重于建筑的所有主要领域,如景观,城市化,工业设计等。