我的世界:故事模式 编辑
《我的世界:故事模式》是在《我的世界》的基础上制作的冒险游戏,第一季2015年10月起在AndroidIOSMicrosoft WindowsOS XPlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaWii U任天堂SwitchXbox 360Xbox One发行,第二季2017年7月起发行,时间间隔在一到两个月之间。本游戏由Telltale Games开发,Mojang发行。
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Mojang Studios是一家瑞典电子游戏开发商,总部设在斯德哥尔摩。全名Mojäng Aktiebolag,该工作室由马库斯·佩尔松于2009年创建,当时名为Mojang Specifications, 继承了他两年前离开的一家同名企业Mojang Specifications AB的公司Mojang于2009年开始开发沙盒游戏我的世界,这款游戏后来成为电子游戏销量排行列表,并建立了一个成功的多媒体特许经营。后于2010年更名为Mojang。带着离开《我的世界》的愿望,在2014年9月15日,微软旗下的Xbox游戏工作室以25亿美元的价格收购Mojang,创办人之一Notch及部分职员因此事已离开Mojang,之后该工作室将《我的世界:故事模式》授权给了Telltale Games,并开发了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的电子交换卡片游戏《卷轴》和2016年的回合制策略游戏王冠和议会以及Humble Bundle Game Jam中的各种游戏。目前此公司正在开发《卷轴》,同时也继续更新《我的世界》。在2020年5月,团队重组并改名为 Mojang Studios。
Mojang Studios是一家瑞典电子游戏开发商,总部设在斯德哥尔摩。全名Mojäng Aktiebolag,该工作室由马库斯·佩尔松于2009年创建,当时名为Mojang Specifications, 继承了他两年前离开的一家同名企业Mojang Specifications AB的公司Mojang于2009年开始开发沙盒游戏我的世界,这款游戏后来成为电子游戏销量排行列表,并建立了一个成功的多媒体特许经营。后于2010年更名为Mojang。带着离开《我的世界》的愿望,在2014年9月15日,微软旗下的Xbox游戏工作室以25亿美元的价格收购Mojang,创办人之一Notch及部分职员因此事已离开Mojang,之后该工作室将《我的世界:故事模式》授权给了Telltale Games,并开发了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的电子交换卡片游戏《卷轴》和2016年的回合制策略游戏王冠和议会以及Humble Bundle Game Jam中的各种游戏。目前此公司正在开发《卷轴》,同时也继续更新《我的世界》。在2020年5月,团队重组并改名为 Mojang Studios。
Mojang Studios是一家瑞典电子游戏开发商,总部设在斯德哥尔摩。全名Mojäng Aktiebolag,该工作室由马库斯·佩尔松于2009年创建,当时名为Mojang Specifications, 继承了他两年前离开的一家同名企业Mojang Specifications AB的公司Mojang于2009年开始开发沙盒游戏我的世界,这款游戏后来成为电子游戏销量排行列表,并建立了一个成功的多媒体特许经营。后于2010年更名为Mojang。带着离开《我的世界》的愿望,在2014年9月15日,微软旗下的Xbox游戏工作室以25亿美元的价格收购Mojang,创办人之一Notch及部分职员因此事已离开Mojang,之后该工作室将《我的世界:故事模式》授权给了Telltale Games,并开发了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的电子交换卡片游戏《卷轴》和2016年的回合制策略游戏王冠和议会以及Humble Bundle Game Jam中的各种游戏。目前此公司正在开发《卷轴》,同时也继续更新《我的世界》。在2020年5月,团队重组并改名为 Mojang Studios。