Mojang 编辑
Mojang Studios是一家瑞典电子游戏开发商,总部设在斯德哥尔摩。全名Mojäng Aktiebolag,该工作室由马库斯·佩尔松于2009年创建,当时名为Mojang Specifications, 继承了他两年前离开的一家同名企业Mojang Specifications AB的公司Mojang于2009年开始开发沙盒游戏我的世界,这款游戏后来成为电子游戏销量排行列表,并建立了一个成功的多媒体特许经营。后于2010年更名为Mojang。带着离开《我的世界》的愿望,在2014年9月15日,微软旗下的Xbox游戏工作室以25亿美元的价格收购Mojang,创办人之一Notch及部分职员因此事已离开Mojang,之后该工作室将《我的世界:故事模式》授权给了Telltale Games,并开发了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的电子交换卡片游戏《卷轴》和2016年的回合制策略游戏王冠和议会以及Humble Bundle Game Jam中的各种游戏。目前此公司正在开发《卷轴》,同时也继续更新《我的世界》。在2020年5月,团队重组并改名为 Mojang Studios。
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4J Studios是一间苏格兰电子游戏开发工作室。公司的游戏由ZeniMax Media、Mojang和微软工作室等多间发行商发行。公司许多雇员来自VIS娱乐,一间关闭的工作室。
我的世界:故事模式》是在《我的世界》的基础上制作的冒险游戏,第一季2015年10月起在Android、IOS、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、任天堂Switch、Xbox 360和Xbox One发行,第二季2017年7月起发行,时间间隔在一到两个月之间。本游戏由Telltale Games开发,Mojang发行。
《Minecraft:Mojang的故事》是一部2012年的纪录片,记录了Mojang公司的历史及其创造《Minecraft》的过程。
《我的世界:故事模式》是在《我的世界》的基础上制作的冒险游戏,第一季2015年10月起在Android、IOS、Microsoft Windows、OS X、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Wii U、任天堂Switch、Xbox 360和Xbox One发行,第二季2017年7月起发行,时间间隔在一到两个月之间。本游戏由Telltale Games开发,Mojang发行。
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《卷轴》是Mojang研发的一款战略卡片游戏,该游戏结合卡牌游戏和传统棋类游戏。该游戏最初是由Jakob Porsér构想和开发,因为市场缺少该类游戏。该游戏使用Unity引擎,在多个游戏平台上发行。该游戏在2011年3月2日公开,是Mojang的第三款游戏。
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