手势识别 编辑
计算机科学中,手势识别是通过数学算法来识别人类手势的一个议题。手势识别可以来自人的身体各部位的运动,但一般是指脸部和的运动。目前面部表情识别及手势识别成为研究热点。大多数方法采用相机基于计算机视觉算法解释手语。然而,识别人的姿势,步态,行为也是手势识别的一个分支。手势识别可以认为是让计算机理解人体肢体语言的一种手段,因此,人机交互不仅仅是文字接口或者用鼠标键盘控制的用户图像界面,会有更多丰富的途径。
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EyeToy是索尼PlayStation 2电子游戏机的一款官方附件,发售于2003年10月。配合专门开发的兼容游戏软件,Playstation 2能够使用计算机视觉和手势识别技术来处理由EyeToy捕获的图像。EyeToy游戏的原理主要是游戏控制器和颜色识别,其内置麦克风则能实现声音识别和录音等游戏功能。
,或称锁定画面,是一款在各个操作系统都有得到应用的用户界面。它们透过要求用户进行特定操作,来实现存取控制。用户可能需要在锁定萤幕上输入密码、特定的组合按键,或使用装置的触控式萤幕来进行手势识别,才能解锁装置,存取特定内容。
,或称锁定画面,是一款在各个操作系统都有得到应用的用户界面。它们透过要求用户进行特定操作,来实现存取控制。用户可能需要在锁定萤幕上输入密码、特定的组合按键,或使用装置的触控式萤幕来进行手势识别,才能解锁装置,存取特定内容。
,或称锁定画面,是一款在各个操作系统都有得到应用的用户界面。它们透过要求用户进行特定操作,来实现存取控制。用户可能需要在锁定萤幕上输入密码、特定的组合按键,或使用装置的触控式萤幕来进行手势识别,才能解锁装置,存取特定内容。