量化在数字信号处理领域是指将信号的连续取值近似为有限多个离散值的过程。量化主要应用于从连续信号到数字信号的转换中。连续信号经过采样成为离散信号,离散信号经过量化即成为数字信号。注意离散信号并不需要经过采样的过程。信号的采样和量化通常都是由ADC实现的。
反锯齿,也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的讯号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数位摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。
自适应滤波器是能够根据输入信号自动调整性能进行数字信号处理的数字滤波器。作为对比,非自适应滤波器有静态的滤波器系数,这些静态系数一起组成传递函数。
采样定理是数字信号处理领域的重要定理。定理内容是连续信号与离散信号之间的一个基本桥梁。它确定了信号带宽的上限,或能捕获连续信号的所有信息的离散采样信号所允许的采样频率的下限。
线性滤波器用于时变输入信号的线性运算。线性滤波器在电子学和数字信号处理中应用非常普遍,它们也用于机械工程和其它技术领域。
反锯齿,也译为抗锯齿或反走样、消除混叠、抗图像折叠失真等。它是一种消除显示器输出的画面中图物边缘出现凹凸锯齿的技术,那些凹凸的锯齿通常因为高分辨率的讯号以低分辨率表示或无法准确运算出3D图形坐标定位时所导致的图形混叠而产生的,反锯齿技术能有效地解决这些问题。它通常被用在在数字信号处理、数位摄影、电脑绘图与数码音效等方面,柔化被混叠的数字信号。
模拟计算机,是计算机的一种形式,它使用电子的,机械的或液压的量等物理现象的不断变化的方面来模拟所要解决的问题。 相反,电子计算机象征性地表示不同数量,因为它们的数值发生了变化。 由于模拟计算机不使用离散化,而是使用连续值,所以过程不能像精确等同那样可靠地重复进行,就像它们可以使用图灵机一样。 与数字信号处理不同,模拟计算机不受量化噪声的影响,但受噪声的限制。
数字电路或数字集成电路是由许多的逻辑门组成的复杂电路。与模拟电路相比,它主要进行数字信号的数字信号处理,因此抗干扰能力较强。数字集成电路有各种逻辑门、触发器以及由它们构成的各种组合逻辑电路和时序逻辑电路。一个数字系统一般由控制部件和运算部件组成,在时脉的驱动下,控制部件控制运算部件完成所要执行的动作。通过类比数位转换器、数位类比转换器,数字电路可以和模拟电路互相连接。
数字电路或数字集成电路是由许多的逻辑门组成的复杂电路。与模拟电路相比,它主要进行数字信号的数字信号处理,因此抗干扰能力较强。数字集成电路有各种逻辑门、触发器以及由它们构成的各种组合逻辑电路和时序逻辑电路。一个数字系统一般由控制部件和运算部件组成,在时脉的驱动下,控制部件控制运算部件完成所要执行的动作。通过类比数位转换器、数位类比转换器,数字电路可以和模拟电路互相连接。
格策尔算法或格兹尔算法是数字信号处理的一种运算技巧,此运算技巧提供一个有效率的方式来估计部分区域的离散傅里叶变换,广泛的运用在数字电话中的的双音多频,此算法在1958年被杰拉德 · 格策尔所提出。