最终幻想VII 编辑
《最终幻想VII》是史克威尔于1997年在索尼PlayStation平台发行的电子角色扮演游戏,为最终幻想系列第七部本传,本作亦有多个平台的移植版本。游戏是系列首款使用3D运算的作品,其使用即时运算角色和预先渲染的背景。主人公克劳德·史特莱夫最初以雇佣兵身份加入生态恐怖主义组织“雪崩”,企图以武力阻止持有能源专利的特大企业“神罗”为汲取资源而耗尽星球生命。随着情节推进,克劳德和伙伴被卷入另一场更加具威胁性的冲突,起而对抗世上著名的英雄——赛菲罗斯。
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加藤正人是日本电子游戏美工师、编剧与总监。他在生涯早年使用“Runmaru”和“Runmal”的假名。之后他加入史克威尔,最知名的工作是为《时空之轮》、《Radical Dreamers》、《异度装甲》、《穿越时空》以及部分《最终幻想VII》编写剧本。
最终幻想VII 重制版》是史克威尔艾尼克斯开发并于2020年4月10日在PlayStation 4平台全球发行的动作角色扮演游戏,由PS4独占首年发售时间。该游戏为1997年在PlayStation平台推出的最终幻想系列本传《最终幻想VII》的完全重制作品。
虽然最终幻想系列每作通常设定于不同的虚构世界,情节彼此独立,但在角色设计方面有一些共性——设计主题重复,同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏,天野喜孝负责《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》、《IV》、《最终幻想V》和《最终幻想VI》的角色设计,野村哲也担任《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XIII》的角色设计,板鼻利幸担任《最终幻想IX》的角色设计,吉田明彦担任《最终幻想XII》的角色设计。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
最终幻想VII补完计划》是史克威尔艾尼克斯发行的一系列电子游戏、动画及短篇小说所衍生的跨媒体作品群,所有作品均建构于《最终幻想VII》的世界观之上。该系列作品由野村哲也、北濑佳范领头创作,已在不同平台上产出多个作品,内容皆延伸自《最终幻想VII》的故事核心。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
最终幻想VII:永恒危机》是一部未发售的电子角色扮演游戏,由Applibot开发并由史克威尔艾尼克斯发行,适用于Android和IOS平台。这部游戏是1997年电子游戏《最终幻想VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想VII补完计划”的一部分。这部游戏以单人移动体验重构了《最终幻想VII》和补完计划中所有故事的时间线,计划于2022年在全球范围内发布。
虽然最终幻想系列每作通常设定于不同的虚构世界,情节彼此独立,但在角色设计方面有一些共性——设计主题重复,同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏,天野喜孝负责《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》、《IV》、《最终幻想V》和《最终幻想VI》的角色设计,野村哲也担任《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XIII》的角色设计,板鼻利幸担任《最终幻想IX》的角色设计,吉田明彦担任《最终幻想XII》的角色设计。
核心危机 -最终幻想VII-》是史克威尔开发并发行于PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。
虽然最终幻想系列每作通常设定于不同的虚构世界,情节彼此独立,但在角色设计方面有一些共性——设计主题重复,同时某些角色名称和类型反复出现。对于正传游戏,天野喜孝负责《最终幻想》、《最终幻想II》、《最终幻想III》、《IV》、《最终幻想V》和《最终幻想VI》的角色设计,野村哲也担任《最终幻想VII》、《最终幻想VIII》、《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XIII》的角色设计,板鼻利幸担任《最终幻想IX》的角色设计,吉田明彦担任《最终幻想XII》的角色设计。