《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
《最终幻想VII:永恒危机》是一部未发售的电子角色扮演游戏,由Applibot开发并由史克威尔艾尼克斯发行,适用于Android和IOS平台。这部游戏是1997年电子游戏《最终幻想VII》的一系列衍生产品开发计划“最终幻想VII补完计划”的一部分。这部游戏以单人移动体验重构了《最终幻想VII》和补完计划中所有故事的时间线,计划于2022年在全球范围内发布。
《核心危机 -最终幻想VII-》是史克威尔开发并发行于PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。
《危机之前 -最终幻想VII-》是一款由史克威尔艾尼克斯开发并发售的移动电话平台游戏软件。2004年9月24日首次发布,最早的对应机种仅为NTT DOCOMO的I-mode终端FOMA900i之后机型,之后ソフトバンクモバイル旗下的雅虎手机以及Au旗下的EZweb也分别于2007年1月30日和2007年4月5日开始被提供支持。本作为“最终幻想VII补完计划”系列首作。
直良有佑,出生于日本岛根县出云市,是就职于史克威尔艾尼克斯的电子游戏艺术总监与角色设计师。他担任数部最终幻想作品和最终幻想VII补完计划的艺术总监。他还是代码世纪系列的制作人。
《核心危机 -最终幻想VII-》是史克威尔开发并发行于PlayStation Portable平台上的动作角色扮演游戏。游戏于2007年首发,是1997年PS版《最终幻想VII》的前传,亦是相关系列“最终幻想VII补完计划”的作品之一。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。
《最终幻想VII 降临之子》是2005年上映的3D动画电影,作为后传续写电子角色扮演游戏《最终幻想VII》的故事,且为“最终幻想VII补完计划”中的一环。在上映会后于同年9月发售OVA。本作曾以剪接版本参加第61届及第62届的威尼斯影展。截至2009年,本作的影音光碟在全球出货达410万张。