元宇宙,或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空间、虚空间,是一个聚焦于社交连结的3D虚拟世界之网络。元宇宙主要探讨一个持久化和去中心化的在线三维空间虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、扩增实境眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。元宇宙的概念已有限地应用于VRChat等平台或《第二人生》等游戏中。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。运用方面,元宇宙目前主要受限于与实时虚拟环境互动所需的硬件装置和传感器的技术限制。许多公司,如Meta Platforms、机器砖块、Valve、Epic Games、字节跳动和微软等,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。元宇宙可以视为一种各样现成科技等巨大应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战。
《未转变者》是一个2014年7月8日上市的生存游戏,拥有第一人称以及第三人称视角。此游戏由 Nelson Sexton 独立开发,由 Smartly Dressed Games 发行。原为在机器砖块内的一款名称为“Deadzone”的游戏,因当时服务器常被骇客攻击且游戏内容发挥不易,作者转为使用 Unity 引擎才衍生成现今游戏。
《未转变者》是一个2014年7月8日上市的生存游戏,拥有第一人称以及第三人称视角。此游戏由 Nelson Sexton 独立开发,由 Smartly Dressed Games 发行。原为在机器砖块内的一款名称为“Deadzone”的游戏,因当时服务器常被骇客攻击且游戏内容发挥不易,作者转为使用 Unity 引擎才衍生成现今游戏。
元宇宙,或称为后设宇宙、形上宇宙、元界、魅他域、超感空间、虚空间,是一个聚焦于社交连结的3D虚拟世界之网络。元宇宙主要探讨一个持久化和去中心化的在线三维空间虚拟环境。此虚拟环境将可以通过虚拟现实眼镜、扩增实境眼镜、手机、个人电脑和电子游戏机进入人造的虚拟世界。元宇宙的概念已有限地应用于VRChat等平台或《第二人生》等游戏中。元宇宙在电脑游戏、商业、教育、零售和房地产领域都有相当的潜力。运用方面,元宇宙目前主要受限于与实时虚拟环境互动所需的硬件装置和传感器的技术限制。许多公司,如Meta Platforms、机器砖块、Valve、Epic Games、字节跳动和微软等,正在投资元宇宙技术的研究,以使其更符合成本效益和拓展其运用层面。元宇宙可以视为一种各样现成科技等巨大应用程序,即一个虚拟空间。此虚拟空间需要各种科技如区块链、人工智能、增强现实、机器视觉。关注元宇宙的人士也关注信息隐私与用户成瘾问题,这也是目前所有社交媒体和电脑游戏行业所面临的挑战。