橙盒 编辑
《橙盒》是Valve公司推出的一款游戏包,该产品收录的游戏可同时在WindowsXbox 360PlayStation 3运行。WindowsXbox 360版本皆于2007年10月10日上市,可以通过市面零售购买或通过Steam购买下载。PlayStation 3版本于2007年12月11日,比较不同的是该版本是由美国艺电制作发行。
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《战栗时空2》是威尔乌公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半衰期》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用“线上认证”的游戏,需要透过网络连线Steam以进行安装更新。《半衰期2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。
《绝地要塞2》是由维尔福公司开发的一个团队作战型免费多人游戏第一人称射击游戏。该游戏是维尔福先前《绝地要塞》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2线上下载版是由Steam负责,而零售版则由美商艺电发行。该游戏的开发是由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年给雷神之锤系列游戏使用的绝地要塞模组原始设计师。
《绝地要塞2》是由维尔福公司开发的一个团队作战型免费多人游戏第一人称射击游戏。该游戏是维尔福先前《绝地要塞》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2线上下载版是由Steam负责,而零售版则由美商艺电发行。该游戏的开发是由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年给雷神之锤系列游戏使用的绝地要塞模组原始设计师。
《战栗时空2》是威尔乌公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半衰期》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用“线上认证”的游戏,需要透过网络连线Steam以进行安装更新。《半衰期2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。
《战栗时空2》是威尔乌公司历时5年开发、花费四千万美元打造的第一人称射击游戏。由于前作《半衰期》的巨大成功和广泛影响,在其制作期间就广为玩家关注,其间还爆发。游戏首次使用全新的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok引擎,为游戏打造出细致的逼真环境。游戏也是第一个采用“线上认证”的游戏,需要透过网络连线Steam以进行安装更新。《半衰期2》原只可在Windows系统上运行,后来发行了家用游戏机的对应版本,并被收录在《橙盒》的游戏包中,可以在Xbox 360和PlayStation 3上进行游戏。
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《绝地要塞2》是由维尔福公司开发的一个团队作战型免费多人游戏第一人称射击游戏。该游戏是维尔福先前《绝地要塞》的续作,于2007年10月10日以橙盒三合一方式在Windows和Xbox 360平台上首次发行。PlayStation 3版紧接着在2007年11月22日发行。TF2后来在2008年4月9日在Windows上发行单行版。TF2线上下载版是由Steam负责,而零售版则由美商艺电发行。该游戏的开发是由罗宾·沃克及约翰·库克所领导,他们两位是1996年给雷神之锤系列游戏使用的绝地要塞模组原始设计师。
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