黎明,越南裔加拿大人游戏开发者。1999年,他和杰西·克里夫共同开发了脍炙人口的《半条命》游戏模组《反恐精英》。后来他受雇于《半条命》的开发商威尔乌,在韩国工作8年,开发多人第一人称射击游戏《战术干预》。目前,他是多人生存第一人称射击游戏《腐蚀》的承包商。在参与创作的小团队游戏中,他当过游戏程序师、游戏美工和游戏设计。
杰夫·克拉蒙德是电子游戏设计师、游戏程序师,主要制作摩托车竞速游戏。他曾担任国防工业系统设计师,并称在1984年编写第一款竞速游戏前,就对摩托车竞速有些兴趣。他有物理学学位,这或许说明了其部分作品的写实主义。
杰夫·明特,英国独立游戏电子游戏游戏设计、游戏程序师,经常以Yak名义开发作品。他是软件公司Llamasoft的创始人;自1981年开发Sinclair ZX80游戏以来,职业生涯中创作了数十款游戏。明特主要开发街机风格清版射击游戏。
乔纳森·布洛 是一位来自于美国的电子游戏设计和游戏程序师,他以独立游戏《时空幻境》和《见证者》而广为人知,这两部作品都在发布后得到好评。
大卫·帕特里克·克兰,美国印第安纳州人,电子游戏设计师、游戏程序师。代表作品有《陷阱》、《男孩与泡泡怪》、《Little Computer People》。