游戏程序师 编辑
游戏程序师是主要为电子游戏或游戏开发工具等相关软件开发代码库软件工程师、程序师或计算机科学家游戏编程有很多专业学科都属于“游戏程序师”的范畴。游戏程序师不应和负责游戏设计游戏设计师混淆。
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黎明,越南裔加拿大人游戏开发者。1999年,他和杰西·克里夫共同开发了脍炙人口的《半条命》游戏模组《反恐精英》。后来他受雇于《半条命》的开发商威尔乌,在韩国工作8年,开发多人第一人称射击游戏《战术干预》。目前,他是多人生存第一人称射击游戏《腐蚀》的承包商。在参与创作的小团队游戏中,他当过游戏程序师、游戏美工和游戏设计。
杰夫·克拉蒙德是电子游戏设计师、游戏程序师,主要制作摩托车竞速游戏。他曾担任国防工业系统设计师,并称在1984年编写第一款竞速游戏前,就对摩托车竞速有些兴趣。他有物理学学位,这或许说明了其部分作品的写实主义。
杰夫·明特,英国独立游戏电子游戏游戏设计、游戏程序师,经常以Yak名义开发作品。他是软件公司Llamasoft的创始人;自1981年开发Sinclair ZX80游戏以来,职业生涯中创作了数十款游戏。明特主要开发街机风格清版射击游戏。
乔纳森·布洛 是一位来自于美国的电子游戏设计和游戏程序师,他以独立游戏《时空幻境》和《见证者》而广为人知,这两部作品都在发布后得到好评。
大卫·帕特里克·克兰,美国印第安纳州人,电子游戏设计师、游戏程序师。代表作品有《陷阱》、《男孩与泡泡怪》、《Little Computer People》。