游戏设计师 编辑
电子游戏设计是指,在电子游戏预制作阶段设计主题和规则,以及在制作阶段设计游戏性、环境、情节和角色的过程。游戏设计师和电影导演颇为相似;设计师构想游戏,并监督游戏艺术和技术要素满足他们的构想。电子游戏设计除了艺术和技术能力外,还要求文学技巧 。在电子游戏业,电子游戏设计常简称为更通用的术语“游戏设计”。
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板垣伴信是日本游戏设计师。曾担任特库摩的游戏制作人,英灵殿游戏工作室代表董事和CTO。代表作为《生死格斗系列》、《忍者外传系列》。
菊田裕树是日本电子游戏音乐与游戏设计师。他主要作品为《圣剑传说2》、《圣剑传说3》、《双界仪》和《修道院之谜》的配乐,同时他还是最后一个游戏的制作人兼概念设计师。他还为其它七款游戏谱曲,并担任未发行大型多人在线角色扮演游戏《超武侠大战》的概念设计师兼作曲。他早年就对音乐萌生兴趣,但在关西大学获得了宗教研究、哲学和文化人类学学位。在进入史克威尔工作前,他曾干了几年日本漫画插画,以及日本动画连续剧谱曲工作。
吉田直树,日本北海道人,昵称“Yoshi-P” ,是就职于史克威尔艾尼克斯的电子游戏制作人、总监与游戏设计师
芝村裕吏,是游戏设计师、作者、漫画原作。曾担任过Alfa System的宣传 ,BEC社的游戏设计师 。此外,也创作小说、撰写批判及设计TRPG等等 。
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程式的核心组件。这些系统为游戏设计师提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式,而不用由零开始。大部分都支持多种操作系统平台,如Linux、Mac OS X、Windows。大多数游戏引擎包含以下系统:渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、电脑动画、人工智能、互联网引擎以及场景管理等。
河津秋敏,日本游戏制作人与游戏设计师,1962年出生于熊本县。他于日本工业大学学习制陶业。河津于1985年加入史克威尔。他创作了电子角色扮演游戏系列沙加系列和最终幻想水晶编年史,现在他是史克威尔艾尼克斯的执行制作人以及公司第二开发事业部的部长。
《文明IV》是一个回合制策略游戏电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师https://en.wikipedia.org/wiki/Soren Johnson|w:Soren Johnson在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》和第二个资料片——《超越刀锋》分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。
《文明IV》是一个回合制策略游戏电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师https://en.wikipedia.org/wiki/Soren Johnson|w:Soren Johnson在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》和第二个资料片——《超越刀锋》分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。
《文明IV》是一个回合制策略游戏电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师https://en.wikipedia.org/wiki/Soren Johnson|w:Soren Johnson在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》和第二个资料片——《超越刀锋》分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。
《文明IV》是一个回合制策略游戏电脑游戏,它是游戏设计师席德·梅尔的文明系列作品。由主设计师https://en.wikipedia.org/wiki/Soren Johnson|w:Soren Johnson在梅尔的指导下,由梅尔的工作室Firaxis Games开发。文明IV于2005年10月25日和11月4日之间,在北美、欧洲和澳大利亚发行。麦金塔版于2006年初发行。游戏的第一个资料片——《战神》和第二个资料片——《超越刀锋》分别于2006年7月和2007年7月在美国和欧洲上市。采用相同引擎而玩法差异很大的“独立资料片”《殖民统治》于2008年9月上市。到2007年初,文明IV已经售出了超过150万套。