PlayStation 2是索尼电脑娱乐在2000年3月4日开始贩售的家用电视游戏机。在中国大陆,索尼的行销口号是:“△○✕□,很有PlayStation风格的感觉”。在台湾,索尼电脑娱乐则是以:“就是这一部”,强调不仅能玩游戏更能播放DVD。主要竞争对手是世嘉的Dreamcast、微软的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了达10,828款游戏。PS2拥有数个家用游戏机的纪录:畅销电子游戏机列表、销售时间最长、官方厂商支持时间最长。
电脑游戏是一个相对于电视游戏和街机游戏的概念,指在个人电脑上运行的游戏软件,是一种本身提供娱乐功能的电脑软件。电脑游戏产业与电脑硬件、电影、电脑软件、互联网的发展联系甚密。电脑游戏为游戏参与者提供了一个虚拟的空间,从一定程度上让人可以摆脱现实世界,在另一个世界中扮演真实世界中扮演不了的角色。同时电脑多媒体技术的发展,使游戏给了人们很多体验和享受。
科乐美秘技,是科乐美公司一个著名的由自己开发与发售的多数电脑游戏、电视游戏中登场的游戏外挂秘技的一种,亦是在多数科乐美游戏中和一些非科乐美游戏中的出现的作弊代码。
模拟器,也有译作仿真器,是指主要透过硬件或软件使得一台计算机系统在行为上类似于另一台计算机系统。模拟器一般允许在主系统上运行给客户系统设计的软件或者外部设备。模拟是指在一台电子设备或一个计算机程序能够模拟另外一台设备或程序。例如:很多制造商生产的打印机模拟惠普LaserJet打印机,使得大量设计给惠普打印机的软件也能在这些品牌打印机上使用;在PC上运行虚拟机执行其他操作系统或者电视游戏和街机;虚拟光驱;一些基于FPGA的硬件模拟器。
电子游戏,或称电动游戏,简称电玩,是指依靠电子媒体平台而运行的互动游戏。电子游戏按照计算机硬件载体可分为街机游戏、掌机游戏、电视游戏、电脑游戏和手机游戏,是指人透过电子设备进行的游戏。西方游戏界往往将电子游戏细分为视频游戏和听觉游戏等,而中文游戏界则习惯一律以“电子游戏”指代。
电子游戏,或称电动游戏,简称电玩,是指依靠电子媒体平台而运行的互动游戏。电子游戏按照计算机硬件载体可分为街机游戏、掌机游戏、电视游戏、电脑游戏和手机游戏,是指人透过电子设备进行的游戏。西方游戏界往往将电子游戏细分为视频游戏和听觉游戏等,而中文游戏界则习惯一律以“电子游戏”指代。
电子游戏,或称电动游戏,简称电玩,是指依靠电子媒体平台而运行的互动游戏。电子游戏按照计算机硬件载体可分为街机游戏、掌机游戏、电视游戏、电脑游戏和手机游戏,是指人透过电子设备进行的游戏。西方游戏界往往将电子游戏细分为视频游戏和听觉游戏等,而中文游戏界则习惯一律以“电子游戏”指代。
PlayStation 2是索尼电脑娱乐在2000年3月4日开始贩售的家用电视游戏机。在中国大陆,索尼的行销口号是:“△○✕□,很有PlayStation风格的感觉”。在台湾,索尼电脑娱乐则是以:“就是这一部”,强调不仅能玩游戏更能播放DVD。主要竞争对手是世嘉的Dreamcast、微软的Xbox和任天堂的GameCube。PS2平台上已推出了达10,828款游戏。PS2拥有数个家用游戏机的纪录:畅销电子游戏机列表、销售时间最长、官方厂商支持时间最长。
南梦宫于1971年正式启用NAMCO商标,1977年正式更名为株式会社NAMCO,是日本一家知名的电视游戏和街机游戏生产商。南梦宫与万代于2005年9月29日合并,产生新的公司名为万代南梦宫控股,将南梦宫转为旗下公司。2006年3月31日,南梦宫电子游戏部门并入新成立的万代南梦宫游戏,重建成为主题乐园等设施营运部门。2018年4月1日,南梦宫接手万代南梦宫娱乐的街机部门,并改名为“万代南梦宫游乐”,但部分主题乐园和海外分公司的NAMCO品牌仍保留。